八月初,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)提出了有关第四个生物霍克的其他问题的信息。在云室中出现的游戏不应控制地检查,需要重新制作故事的一部分。正如拥有品牌和工作室的2K Games所证实的那样,我们还谈论领导力的变化。当然,玩家开始处理它对游戏的意义,有些人害怕潜在的废除。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick最终驳斥了这一点,其中包括2K游戏。据他说,即使他没有否认一切都没有计划,生物奇兵4也会出来。多亏了Schreier和Bloomberg的另一篇文章,我们现在知道游戏周围发生了什么。
三分之一的研究,释放遥远
基于他在熟悉云室情况的人们中的资源,Schreier写道,Take-Two释放了大约三分之一的员工。当然,开发人员无权谈论此事,因此所有这些证词都是匿名的。该工作室在诺维亚特(Novat)和蒙特利尔(Montreal)设有分支机构,将在8月19日星期二释放80多名员工。在这项重大干预之前,大约有250人应该在云室工作。 2K Games证实了工作室中彭博社的发行版,但没有指定有关员工的数量。
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你们中的一些人猜到了,我要回到2K领导一个系列赛,这对我来说意义重大,这是《生化奇兵》系列的新负责人。我将领导云室,并监督下一场生物霍克游戏的开发以及…
– 罗德·弗格森(Rod Fergusson)(@rodfergusson) 2025年8月19日
该机构和一些游戏杂志还收到了一封电子邮件,该电子邮件由2K总裁David Isieter发送给员工。 “尽管我们对项目的基本游戏元素充满热情,以及工作室的管理,但我们决定重新工作一些是Bioshock关键的方面,因此减少了开发团队的规模,以专注于这项工作,并花更多的时间玩。”同时,正式宣布罗德·弗格森(Rod Fergusson)最近宣布离开布利萨德(Blizard)和《暗黑破坏神》(Diablo)结束。已经猜测他可以开始一个问题项目,最终发生了问题。巧合的是,它曾经是在Bioshock Infinite的发展中。但是,彭博社添加了更多不再正式讨论的信息。
该版本最初是在2026年底或2027年初确定的。
根据Schreier的消息来源,还有一个内部推迟,最初是在2026年底或2027年初设置的。因此,新的Bioshock似乎仍在等待很长时间,尽管它仍未被取消。无论如何,这种延迟和整个情况将对生化奇兵4将成为游戏行业最长的项目之一的事实更大。尽管该游戏是在2019年正式宣布的,但它于2014年开始在2014年发行Int Gioshock Infinite之后不久。从那时起,几项不同的研究和团队一直在努力开发该游戏,但由于各种原因而未能成功。最后,创建了Cloud Chamber Studio,在该工作室中,该系列的一些退伍军人遇到了以前尝试的想法。
在文章中,Schreier回忆起并概括了第一个提案和演示给人留下了深刻的印象,但是该发展延伸了从虚幻引擎4的过渡,因此游戏看起来并不出色。但是,进一步的程序不再那么令人满意,其他结果不再像该系列的声誉和玩家的高期望那样罕见,而多年来该项目一直在留下其他开发人员。新生化奇兵将继续存在的问题。
近年来,有关Bioshock 4的更多信息可以在我们的档案中找到。