虽然 Starfield 在 Xbox 上额外获得了对 60 fps 的支持,但仅限于 Series X。但是主机版本现在也提供了修改,正是这些修改为 Series S 上的 60 fps 开辟了道路。玩家立即开始尝试它们并尝试不同的方式现有修改的组合。
例如,一个名为“Performance Shadows (Series S)”的模组降低了阴影的质量,以换取更高的性能。 另一个类似的作品是“Performance Tweaks (Series S)”,其作者的名字为 GarBusGarBear,在创作部分有更多这样的调整。 你必须亲自尝试它们。 通过它们,您可以减少街道上的人数、去除草、降低分辨率、渲染距离以及关闭其他效果。
您可以在下面的视频中看到结果在实践中的效果。 您还将看到他们的作者应用了哪些特定模组来尝试实现更高的 fps。 甚至可以同时有七种模式。
您自己必须回答这样的问题:您是否愿意为了更高的性能而牺牲图像质量。 毕竟,玩家在实验过程中并没有停留在 60 fps,并且正在尝试走得更远。 然而问题是类似的东西在 S 系列上是否仍然有效。