Obsidian Games 的《Pentiment》在 PlayStation 上架还不到一周。 如果您已经有一段时间没有关注游戏新闻了,我们必须补充一点,《黑曜石》属于微软,《Pentiment》成为微软希望在 Xbox 以外的游戏机上发布的四款游戏中的第一款。 这样一来,一方面销量会得到加强,另一方面其他玩家也能体验到真正独特的体验,顺便说一句,我们对此给予了9/10的高分评价。 但是,虽然《Pentiment》只能在 Xbox 上以 60 fps 模式玩,但 PlayStation 5 上也可以玩 120 fps 模式,这一事实进一步加剧了这个已经潜在爆炸性的话题,这可能会让一些玩家望而却步,在更糟糕的情况下,然后强迫他们分享一个不太挑剔的评论。 游戏作者乔什·索耶(Josh Sawyer)不得不介入玩家之间的争论,稍微平息一下情绪。
XBOX 将在下一个补丁中启用 120fps。 它被禁用只是一个错误。
— 乔什·索耶 (@jesawyer) 2024 年 2 月 26 日
乍一看,这种情况有点奇怪,但很自然地,它已经成为指出哪款领先游戏机更好的反复出现的来源。 事实上,对于微软来说,只有原始游戏机帧速率的一半并不是一个好的公关,尽管事实是,特别是对于像《Pentiment》这样的静态游戏,从玩家的角度来看,它最终并没有那么重要。 无论如何,Josh Sawyer 已确认 Xbox 系列的 120 fps 模式将在下一个补丁中提供,因为该模式之前由于游戏中未指定的错误而被禁用。 昨天晚上早些时候,索耶提出了一个解释,但这并没有缓解讨论中大声喧哗的玩家的表情。
首先,大约一年前,Xbox 玩家禁用了 120 fps 模式,因此这个问题直到现在才得到解决,这很奇怪。 我们还提醒您,Pentiment 于 2022 年 11 月发布,因此游戏在发布一年多后仍然存在 bug 的说法可能会显得很奇怪。 最后,对于几天前还在挖微软坟墓的玩家来说,这只是一颗“子弹”,现在,用一个稍微温和的版本,将其称为索尼和 PlayStation 的 Beta 测试程序。 矛盾的是,它甚至与提到的帧率无关,而纯粹与微软对游戏的态度有关,即微软本身。 所以我们将看看其他游戏的情况如何,包括《Hi-Fi Rush》、《Grounded》和《盗贼之海》。