当微软宣布它成为 ZeniMax 以及 Bethesda、他们的工作室和整个产品组合的所有者时,玩家基本上只对 Windows 和 Xbox 以外平台上流行游戏的未来可用性感兴趣。 然而,即使在 Bethesda 和 Microsoft 的代表发表了一系列声明之后,仍然存在相当大的不确定性,而以这种情况为代价的最安全的说法是逐案评估,或者更确切地说是逐场评估. 但是,即使推出了新游戏,我们也无法非常准确地定义 Microsoft 平台可能具有的独占性,不幸的是,这也适用于 Starfield。
当这款游戏在今年 6 月全面推出时,预告片就毫无疑问了。 该游戏针对 PC 和 Xbox,在任何地方都没有提到时间排他性,Pete Hines 在随后的采访中向 PlayStation 玩家道歉,表示他们不会参加游戏。 但随后围绕 Starfield 的事件停止了几个月,在由此产生的真空中,玩家开始推测,即使相对坚决地拒绝任何其他平台也只能意味着时间排他性。 毕竟,微软不会主动剥夺自己在 PlayStation 上的销售,在评论中说,但他们忘记了 Hinese 的信念,即由于游戏通行证,游戏最终可以覆盖更多人,从长远来看,它可以对微软更有利。 然而,即使到那时,也没有其他人对这种猜测做出反应,直到今天,其他负责人的模糊陈述浮出水面。
Starfield 将于 2022 年 11 月 11 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上独家推出。 Game Pass 会员也可以在第一天在 Xbox 和 PC 上玩。 我知道我们之前已经说过这一切,但这些都没有改变,也不会改变。 pic.twitter.com/CcNBcOKBeg
— 亚伦“游戏通行证第一天”格林伯格🙅🏼♂️💚U (@aarongreenberg) 2021 年 8 月 30 日
已经提到的Pete Hines在Gamespot的新采访中重新提出了排他性问题,他的陈述远非明确立场。 Starfield 已被宣布为 Xbox 的独家游戏。 但我不知道我是否会说你不会再在 PlayStation 上玩任何东西,”海因斯说,并重申他目前没有具体的答案。 略显迷茫,但在热切玩家眼中一副有希望的表态,玩家们立即在社交媒体上发表评论,其中一位——外号为红龙的youtuber,收到了来自Xbox营销部总经理Aaron Greenberg的评论。 他试图提醒自己宣布比赛的平台,但不幸的是——或者是故意的——他再次使用了误导性的词,这引发了进一步的讨论。 格林伯格说 Starfield将独家上市 在 Xbox 和 PC 上,但这是谈论时间排他性的方式,我们不愿意相信格林伯格没有意识到这一点。
我们试图尽可能清晰,而不是限时独占,这只是制作游戏的地方。 💚
— 亚伦“游戏通行证第一天”格林伯格🙅🏼♂️💚U (@aarongreenberg) 2021 年 8 月 30 日
没过多久,其他球员就到了,并指出现在关于海因斯谈话的内容将被重新分析,所以格林伯格终于在决赛中表现出色。 “我们试图尽可能明确。 这与时间排他性无关,这些只是它适用的平台 [Starfield] 开发,”格林伯格说,也许我们终于可以关闭不必要的情况了。 至少在上古卷轴 VI 开始讨论之前……
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