早在上周二,就有报道称微软即将进行大量裁员。 Sky News 门户网站给出的数字涉及多达 11,000 名员工,乍一看这似乎是不祥之兆,但有必要再次补充一下,全球约有 220,000 名员工为 Microsoft 工作。 无论如何,这大约占所有员工的 5%,根据最初的消息来源,这应该是对世界经济形势恶化以及由此导致的潜在客户消费兴趣下降的反应。 最后确认,微软将在本财年第三季度末,即2023年3月31日之前裁员10000人。
微软计划在周三裁减多个工程部门的工作岗位,一位消息人士称,裁员规模将明显大于过去一年的其他轮次 https://t.co/GBlsWkALK8
——彭博社(@business) 2023 年 1 月 18 日
如果我们要将新闻与游戏领域联系起来,那么最初的报道在这方面并不是很具体。 不过,在随后向各大游戏门户网站发表的声明中透露,此次裁员还将影响数家微软工作室,分别是 The Coalition、343 Industries 和 Bethesda。 据彭博社和记者 Jason Schreier 报道,在上述工作室工作了十多年的一些高级开发人员和退伍军人也在被解雇之列。 彭博社还从一封发给 343 Industries 工作室员工的内部电子邮件中找到了信息,其中总监 Pierre Hintze 解释了团队某些组成部分的必要重组以及特定职位的取消。 即使工作室要继续支持《光环:无限》——343 个行业的人良心上最后一个游戏——游戏的创意总监乔·史泰登也必须与团队告别。
微软不愿透露具体数字,但几名员工告诉我,343 Industries 受到了沉重打击。 这是在长期冻结招聘和大量承包商离职之后发生的
—杰森·施赖尔 (@jasonschreier) 2023 年 1 月 18 日
Jason Schreier 随后在 Twitter 上详细说明,虽然据报道微软不会具体说明哪些团队受到裁员的影响,但 343 个行业应该受到非常严重的影响。 一位著名的记者看到了持久的某种联系 页脚 雇用新员工,或终止与外部供应商的合同。 至关重要的是,他随后指出,大规模裁员发生在微软寻求以创纪录的高达 700 亿美元的价格收购 Activision 之际,他还回忆说,根据公开文件,该公司首席执行官 Satya Nadella 收到了将近5500万美元。
至于 Bethesda 和 The Coalition,我们没有进一步的信息,因此现在谈论裁员将如何影响开发中的游戏还为时过早。 此外,贝塞斯达非常 广义的,因为工作室内部有多个团队,例如,目前并非所有团队都必须在 Starfield 上工作。 该联盟最有可能支持一个基于战争机器品牌的尚未公布的新项目,但到目前为止,一切都基于猜测和虚幻引擎 5 中的几个早期演示,而该工作室支持该项目。