围绕微软成功完成对Activision Blizzard的收购,形势再次愈演愈烈。 从周四到周五的深夜,微软对英国竞争管理局 (CMA) 的批评言论发表了全面回应,其中有几条关于微软游戏质量的相当有趣的陈述,可能会影响英国消费者购买特定游戏机的感觉是基于。 同时,Politico 门户网站提出了美国联邦贸易委员会打算提起反垄断诉讼并可能希望在法庭上阻止收购的假设,这对微软来说绝对不是一个好消息。
另一场使命召唤之战
让我们从英国说起,那里的监管机构对此次收购提出了一些批评意见。 在索尼等大公司的怂恿下,独占权问题、索尼和微软的市场地位问题再次被提起,当然也有很大一部分评论是针对《使命召唤》的。 微软在一份 100 多页的文件中回应了 CMA 提出的担忧,并且已经很清楚它将在未来几小时和几天内成为更多报告的来源。 然而,此时最重要的是,微软从一开始就提出了一系列论点,根据这些论点,特别是索尼提出的担忧是不恰当的,即使在使命召唤的情况下也是如此。
首先,微软代表表示,与Activision Blizzard的连接将支持市场上实体的普遍竞争,该市场长期以来一直由索尼主导。
如果我们撇开本周初微软打算向索尼提供该系列也将在 PlayStation 游戏机上发布的 10 年书面保证的信息不谈,新文件诉诸于其他实质性言论。 首先,微软代表表示,与Activision Blizzard的连接将支持市场上实体的普遍竞争,该市场长期以来一直由索尼主导。 微软的律师说:“认为无可争议的市场领导者——索尼——在被拒绝获得单一游戏后,可能会被三个游戏机竞争对手中最小的一个置于不利地位的想法是无关紧要的。” 此外,该文件还介绍了 Activision 在控制台发布活动中的干预百分比,该百分比应该仅为 10-20%。 与此同时,根据微软的说法,Activision 仅发布了 2021 年英国 20 款最受好评的游戏中的两款,而《使命召唤》在年度最佳游戏的投票中经常输给索尼。
索尼的市场地位和新游戏机到 2028 年
例如,在其他段落中,微软表示,即使索尼无法访问《使命召唤》——微软没有计划——这家日本公司声称与其他公司的竞争能力大幅下降也是没有根据的。 根据微软的说法,索尼将在游戏机销量方面保持主导地位,同时它不会失去继续履行最大游戏发行商之一角色的机会,而对微软来说更重要的是,使命召唤玩不了 最多 控制台游戏玩家,正如您想象的那样。 虽然这部分文件经过审查,因此我们不知道确切的数据,但从声明中可以了解到,只有一小部分 Xbox 所有者每年或至少五个小时开始提到的游戏,事实是它在 PlayStation 上应该没有什么不同。 不幸的是,缺失的数据使得难以解释其他论点,例如球员在其他主要冠军中的分布。 不过,总的来说,微软声称花在使命召唤上的时间与花在 FIFA、Fortnite、侠盗猎车手、我的世界、2K 的 NBA 甚至火箭联盟等游戏上的时间没有什么不同。
文件显示,Xbox 和 PlayStation 预计至少要到 2028 年才会推出新游戏机 https://t.co/rsY37825sy pic.twitter.com/nYeHa1JtpE
— VGC (@VGC_News) 2022 年 11 月 23 日
在微软的其他论点中,我们可以选择,例如,任天堂可以在其最新游戏机上发布任何使命召唤的情况下繁荣发展,这同样适用于作为与 PC 游戏密不可分的平台的 Steam。 使命召唤在那里也不可用,但 Valve 的平台发布了市场上所有游戏的 40-50%,并且拥有不可动摇的地位。 在查看订阅时也是类似的,微软不将其称为平台或市场,而只是作为一种支付游戏费用的方式。 此外,它拒绝了索尼关于在 PlayStation 或 Switch 上不提供 Game Pass 时将《使命召唤》纳入 Game Pass 会扭曲市场的说法,就像 PlayStation Plus 或 Nintendo Switch 在线订阅在其他平台上不可用一样。 出于这个原因,根据微软的说法,当这样的市场不存在时,它甚至不能影响“市场”。 至于自己的控制台,或者根据微软的说法,影响购买决定的是,索尼将有很长的时间为下一代设备的销售做准备,据索尼称,如果使命召唤是 Xbox 独占的,这应该会受到重大影响。 根据微软的声明,新游戏机将在 2028 年秋季之前到货。
游戏质量及其可能的降级
在许多页面上,微软都声称此次收购会影响游戏本身的质量,或者会对 PlayStation 上的《使命召唤》质量产生负面影响。 微软表示,这样的事情会立即在社交媒体上引起游戏玩家的强烈反对,这自然是微软不会为了维护其声誉而做的事情。 此外,Xbox 制造商谈到即使《使命召唤》是独占的——再次强调,微软只是假设性地提到这一点——索尼仍然拥有大量自己的独占游戏目录,在许多情况下应该比微软游戏更好。 再一次,诸如《最后生还者》、《蜘蛛侠》或《战神》等 PlayStation 产品组合中的旗舰产品的名称正在下降,并且它们不会有任何改变。 此外,微软还指出了索尼与第三方发行商达成的一些合作伙伴关系,从而确保了最终幻想、血源诅咒或即将推出的寂静岭 2 重制版等游戏的额外独家经营权。
如果最终微软决定只在 PC 和 Xbox 上发布《上古卷轴 VI》,它就不会发挥主要作用,因为微软将这款游戏归为“中型”类别。
相比之下,微软提供了一张表格,其中指出,例如,之前主要收购的 ZeniMax 的所有游戏将继续在 PlayStation 上发布,因此 Fallout 76、The Elder Scrolls V 等游戏: Skyrim、The Elder Scrolls Online、Wolfesntein、Doom Eternal 和其他游戏仍然可用,因此没有迹象表明 Activision Blizzard 的产品组合会有任何不同。 然而,事实是,例如,与 Starfield 或 Redfall 相关的情况会有所不同 – 游戏将仅在 Xbox 和 PC 上发布,另一方面,这只是对索尼也旗下拥有多个大品牌,不在其他平台发布。 然后,这导致微软自己提出了一个尚未公开澄清的问题,即上古卷轴 VI 将如何处理,尽管它没有明确说明它是否是独占访问。 然而,重要的是,即使最终微软决定只在 PC 和 Xbox 上发布,它也不会发挥很大作用,因为《上古卷轴 VI》属于“中型”游戏。
美国监管机构即将提起诉讼
不想过多评价微软的论点,当然可以感觉到这是一种将整个情况描绘成能够成功完成收购的尝试。 据 Politico 称,这在美国可能还不够,联邦贸易委员会正在准备反垄断诉讼。 它应该阻止对 Activision Blizzard 的收购,这将是上述办公室在主席 Lina Khan 的领导下迄今为止最重要的一步,这应该会限制世界上最大的科技公司的权力。 对于微软来说,这可能是众所周知的最后一击,可以彻底扭转局面,彻底摧毁价值不到 700 亿美元的业务。