尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)不仅是一位公认的游戏设计师,也是一位有远见的人,他在顽皮狗和PlayStation的工作室中拥有特殊的地位。 正如他最近在接受索尼采访时所说,他很幸运能够实现职业生涯中的几个梦想项目,并且其他项目已经在他的手下诞生。 他对自己的说法不吝溢美之辞,但在采访中,他概述了未来十年对电子游戏的愿景,并坚信人工智能将在其中发挥重要作用。 即使是在撰写德鲁克曼和他的团队非常关心的故事的情况下,几年前他们可能也不愿意将这些故事委托给某个机器人。
这次采访是索尼内部计划“创意娱乐愿景”的一部分。 德鲁克曼是该主题的发言者之一,他分享了自己对游戏领域、最新趋势的看法,更具体地说是他当前的工作。 这就是我们可以开始的地方,尽管德鲁克曼没有透露太多细节。 他表示,他认为自己目前正在进行的项目是最令人兴奋的,可能是因为《最后生还者》系列改编作品给他带来的一个想法丰富了他的准备工作。 用他的话说,他意识到人们越来越关注能够跨越不同年龄段并吸引“普通人”而不仅仅是一群游戏玩家的游戏。 德鲁克曼表示,这与他年轻时的经历完全不同,而且据设计师说,这让他对游戏的看法有些不同。 因此,它也应该反映在顽皮狗的新游戏中,因为根据德鲁克曼的说法,它可以重新定义视频游戏的主流接受度。
尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 对人工智能所创造的道德问题和潜在危害发出了警告。
第二个有趣的领域是介绍中提到的人工智能,工作室并没有忽视这一点,相反,其总裁对此有着宏伟的计划。 也许最重要的信息是德鲁克曼将人工智能视为另一种可以促进游戏开发并将其提升到新水平的工具。 他以《Jak and Daxter》中的手工动画角色以及《神秘海域》开发中的动作捕捉为例。 因此,人工智能也可以确保类似的转变,例如在创造更丰富的对话和更具可塑性的角色方面。 德鲁克曼说:“尽管如此,精确控制这些工具以实现预期的输出非常重要。”他警告道德问题以及人工智能所能创造的潜在可疑之处。 尽管如此,他相信新技术将使游戏开发变得更容易、更便宜,这最终将为那些想要尝试新事物、打破障碍并为现代游戏带来更多进化步骤的雄心勃勃的项目打开大门。
如果您更具体地想知道顽皮狗正在开发什么,目前还没有正式宣布新游戏。 但人们普遍认为,其中一个项目可能是《最后生还者》的续集,这很有意义,尤其是考虑到该系列的受欢迎程度。 第二个项目是“某事”,德鲁克曼在 2022 年就已经暗示过,并且符合他目前的声明。 去年年底,他在接受《纽约客》杂志采访时表示,下一款游戏将会有所不同,可能更像是一个系列而不是一款游戏。 这不仅应该体现在叙述结构中,还应该体现在故事本身或顽皮狗为游戏创建场景的方式中。 德鲁克曼在《最后生还者》系列中的作品应该是他的灵感来源,他也打算与他在该系列中遇到的一些编剧就游戏进行合作。