去年 12 月,Striking Distance Studios 团队的开发者发布了他们的处女作——科幻生存恐怖游戏《卡里斯托协议》。 不幸的是,最终它并没有像我们希望的那样成功,但这也不是问题。 至少在游戏室是这样。 据初步报道,该工作室的发行商兼所有者克拉夫顿对此次出售感到失望。 该游戏的最后一个付费 DLC 于 6 月份才发布,但现在网上已经出现了裁员的报道。 据LinkedIn上的信息显示,本月至上个月期间,许多员工非自愿地离开了工作室,正在寻找新工作。
Striking Distance Studios 的发言人随后证实了这一消息。 他在给 IGN 杂志的一份声明中表示,有 32 人失业。 这些变化与新战略和未来优先事项有关。 该团队致力于认可离职同事的工作,并为他们提供适当的支持和有意义的遣散费。 这表明工作室的老板显然对结果不太满意,尽管克拉夫顿确实没有雄厚的财力。 同时,需要补充一点的是,如此大的项目完成后,团队的减少并不是什么罕见的事情。
比较有趣的是,被解雇的人中也有一些高级开发人员,而公司通常不会解雇他们。 或者他们只是不情愿地这样做。 在社交网络上,开发者们表达了对彼此的支持,但从大多数的回复来看,离职员工似乎并没有感到太大的痛苦,反而对这个项目记忆犹新。 据说目前大约有 150 人在 Striking Distance Studios 工作。 团队中规模较小但相对重要的部分离开了。
恐怖木卫四协议的目标非常高。 据报道,其预算达到 1.62 亿美元,而收视率和销量似乎与成为首批 AAAA 游戏之一的雄心不符。