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    Wuchang: Fallen Feathers, 505 Games, Recenze Wuchang: Fallen Feathers

    恢复生长:秋天羽毛

    20 8 月, 2025

    您可能会认为,落入灵魂般的模板中的游戏在市场上太多了。它们不再像以前那样独特,当您从五个类似游戏的角落看着您时,它们的经历并不那么强烈。然而,如果您是这种类型的粉丝,并且寻找那些不仅愿意进入工作室Frossoftware的成功浪潮的人,也可以与单个标题讨论那是很有意义的。老实说,我认为许多开发人员已经克服了这一限制,因此,现在它在Mijazaki的传奇标题上提供了自己的变化,它可以找到自己的方式,甚至设定他人的方向。就像Wuchang:中国工作室Leenzee Games的堕落羽毛一样,乍一看看起来很普遍,但是几乎所有内容都在这里效果很好,当您处理游戏规则时,您将享受一个很棒的旅程。

    在海盗的主角

    许多开发人员试图将自己的标题进入流派类型的流派的水域中变化的一件事就是讲述故事的方式。不是因为来自Software的原件有问题。相反,这是一种非常困难的无限风格,具有强大的态度,但只有零星的启示或向前转移。这就是为什么许多标题选择一个更安全的选项,即传统上和线性地讲述故事,就像在游戏中一样。这里的主要角色是海盗武昌(Pirate Wuchang),它在失去记忆力的情况下有点非原著,但更糟糕的是,它的身体开始出现羽毛。不幸的是,这意味着它感染了一种未知的疾病,通过逐渐覆盖身体,人们将人们变成怪物,而Wuchang自然想避免这种疾病。这也创造了基本的情节 – 即可开始玩耍的关节和治愈之谜。

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    资料来源:505游戏

    但是,应该承认,在某些地方,故事可能太简单且可预测。另外,您遇到的角色没有详细渲染,基本上您将没有机会与他们建立关系。不幸的是,这也适用于主角,当然,根据您的能力,他们可以用无数的武器巩固,但是没有它们,这可能是在等待某人捕捉它的苍蝇。它不会说太多,它并没有表现出来,这一切都很遗憾,当然,当它到达更强大的时刻时,我期望更多,因为它对游戏的体验产生了影响。但是,即使Leenzee Games开发人员在这方面进行了更多的工作,但它仍然无法克服Wuchang:Fallen Feathers可以很好地管理游戏的真正重要属性。

    下属的静脉

    您可能会感到有些惊讶,但是由于我在Soulslike游戏中非常精致的能力,它们以独特的方式调解我并不想与他们保持不成比例的长期,对我来说最重要的是整体氛围。如果您查看屏幕截图,通常会看到绿色的森林,夜空的浪漫场景,对铃声谷的花卉的绿色镜头,但不要以为,没有霍斯比蒂蛋白在这里。只是为了说明您可以在游戏中放松身心,调整设备和能力并执行通常的敌人重置,女主人公必须切断静脉。是的。村庄里的尸体?废弃的孩子?衣架?燃烧的地方?所有的东西,这里都可以找到一切,如果您喜欢对比,您也会喜欢Wuchang。更重要的是,随着您逐渐干扰,环境正在逐渐变化,并反映了世界的瞬间情绪。

    如果您熟练并可以避免敌人的攻击 – 无论如何您必须在游戏中学习 – 它可能是您非常强大的武器。

    为了强调出乎意料的黑暗气氛,主角的精神错乱也使用了,当您不杀死您成为您的类似疯狂的怪物时,他们会逐渐收费。另外,垂死不会影响您的理智,所以您迟早会生气,这将使游戏从根本上修改其自己的规则。在这种情况下,Wuchang造成了更高程度的损害,但也更脆弱。如果您熟练并可以避免敌人的攻击 – 无论如何您必须在游戏中学习 – 它可能是您非常强大的武器。但是,如果您是ZdeněK,您将在这种状态下死亡,然后您会发现一个在您体内的恶魔,并且必须击败它以摆脱这种情况。

    总是完美的

    但是,让我们最终打架及其与FromSoftware游戏的标准模仿不同之处的范围及其细节。您可能不会对游戏提供丰富的武器,但只有五种类型的事实感到惊讶,但是无论您是专注于一种备受瞩目的重型武器还是七个快速的轻型武器,仍然取决于您。这是标准的,Wuchang也以标准方式管理它。但是,特异性是,除了武器外,您还可以使用魔法。它的使用将使您可以进入完美的敌人攻击,这将为魔术充电,然后最多可以发送四次。它为您提供了对他们使用的相当坚实的控制,您可以通过您是否获得魔术来决定。

    另一件事影响了演奏,我认为这确实比这种类型的其他游戏显着,是该数字的升级。这棵树是令人难以置信的烘烤,您将学习新的组合,增强武器的力量,并为健康,耐用性或耐力的基本属性增加指点。此外,您可以随时提取投资点并将其扔在其他地方,因此,如果您无法摧毁其中一个老板,请尝试完全不同。这也适用于使用两种主要武器,其中您可以轻松切换战斗。我知道这听起来像是陈词滥调,但是游戏确实可以弯曲您的个人玩法,当出现问题时,它为您提供了加强或获得更好设备的空间。这包括盔甲,在视觉上也非常想象力,在某些情况下确实刺激了想象力。此外,覆盖物体的织物的碎片看起来并不便宜,但另一方面,以稍微悲伤的供词,很明显开发人员押注哪种卡。

    https://www.youtube.com/watch?v=sncirhmsok4

    如果您询问Boss,它将在Wuchang的情况下定义它们:掉落的羽毛,尤其是速度。当然,主要敌人的设计也很有趣,但这确实是我最面对的速度。它迫使您跳跃(上帝付出的费用),但如果您进入敌人进行大量动作的组合的阶段,那么其中大多数与您同在。但是,对手的动作可以很好地读取,就像一切一样,Wuchang也主要是关于训练和纪律,而不是为了轻松胜利。但是我并不是说可以像用黄油,屁股那样通过游戏进行这种方法。 Wuchang沉重,有益,但也不当隐藏,这最终使我的时间增加了。

    美丽但不守规矩

    要理解,开发人员不会错过任何机会,在您不期望的地方惩罚您。通常,例如,当到达祭坛时,敌人从那里只是爬上并带您离开而不停下来。这些敌人也是典型的隐藏在拐角处,通常看不到。然后是地雷。是的,例如,您在雪地里看不到的土地地雷。当然,游戏总是可以很快完成,但是当您一遍又一遍地进行游戏时,并且感觉到您不能为此做到这一点,即使是那些在家中拥有Mijazaki的祭坛的人也无法做到这一点。但是至少要归功于这一点,您会真正看一下创建的位置,也许是为了以不同的方式做事,您会发现其中一个旅行。游戏是线性的,它向您展示了要去故事中的位置,但是如果您想漫游并找到额外的东西,可以。不像埃尔登戒指一样,但是你可以。

    就图形而言,它不是最美丽的之一,我绝对建议避免景深或模糊运动的效果。

    遗憾的是,在PlayStation 5上,我在PlayStation 5上都没有在技术上没有麻烦 – 我玩过Wuchang,以及在我求助于更舒适的坐姿的计算机上,尤其是有机会向监视器付款近40年的东西。该游戏在虚幻引擎5上运行,这本身可能是某人的诊断,但这不是恐怖电影。特别是,这是图像的明显撕裂和轻微的抽搐,有时会进入自己的演奏。就图形而言,它不是最美丽的之一,我绝对建议避免景深或模糊运动的效果。特别是,Blur这个词在PlayStation上获得了完全不同的维度,因为图像很简单,疯狂地模糊且基本上不可干预。如果您偶尔添加物理学的错误 – 尽管对于此类游戏来说是可以理解的,那么在许多地方的游戏视图并不是很有吸引力。

    但是,这并没有改变wuchang是一件非常坚实的事物,它会让您高兴,如果您已经通过磨碎已经像灵魂一样,也许您会在您身上呼吸一些新鲜的空气。即使在扣除了成为这种迷人类型的更好的玩家之后,我也对比赛的时间感到惊讶。最后,我得到了将近70个小时,我什至不知道哪里,但我不后悔。刚才发布后更长的时间,请注意影响游戏的更新的当前事件…

    # 中国 #rpg #Soulslike 审查 消息 溪流

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