考虑到《黑神话:悟空》的受欢迎程度,为什么该游戏仍然无法在 Xbox 上运行的问题已经不止一次被提出,特别是因为作者从未谈论过与任何游戏机制造商的独家合作伙伴关系。与 PC 和 PlayStation 5 不同的是,中国工作室 Game Science 的游戏已经在 8 月 20 日发布,但 Xbox 上的玩家还需要等待,根据官方的说法和最近一位昵称内部人士的幕后信息eXtas1s,这是由于技术问题而发生的。因此,开始有观点认为 Game Science 正在为较弱的 Xbox Series S 进行优化,并且还有内存问题的讨论,因此该游戏不应多次通过微软的认证,但最终,协商的独占权可能确实是 PS5 的一切背后的原因。
由于独家协议,《黑神话:悟空》尚未登陆 Xbox @福布斯 https://t.co/1kKW1i48wG pic.twitter.com/bf1eFWxUvr
— 保罗·塔西 (@PaulTassi) 2024 年 8 月 29 日
尽管从未得到开发商的证实,《福布斯》和 IGN 杂志(就其报告的准确性而言是最可靠的杂志之一)一致认为 Game Science 和索尼之间确实已经达成了独家协议。 《福布斯》杂志的保罗·塔西(Paul Tassi)第一个谈论了她,他用上述内部人士之前的信息更新了自己的文章。不过,他补充说,他自己熟悉工作室情况的消息人士完全颠覆了目前已知的所有信息,并表示唯一的原因是合作关系。然而,塔西没有添加任何有关交易性质的细节,特别是排他性或时间限制,即游戏不能出现在任何其他主机上。
至于IGN的声明,则更加简洁,但编辑Kat Bailey表示,她可以根据自己获得的信息来证实该报道。 “据 IGN 称,尚未向微软报告《黑神话:悟空》的技术问题。我们的消息来源称内存泄漏信息不准确,”贝利补充道。和塔西一样,她联系了游戏科学和索尼,寻求对这一情况的评论,这可能最终会解释这一点。然而,我们目前只能推测导致这一事实可能被隐瞒的原因。