昨天已经很清楚,《STALKER Nikoliv》系列将首次登陆主机,但只是通过即将推出的副标题为“切尔诺贝利之心”的分期付款,而是通过周三晚上已经在日本电子商店上架的原始三部曲。 因此,我们有理由期待昨晚的 Xbox 合作伙伴预览演示会带来官方公告和更多细节,但最终,粉丝们很高兴看到 STALKER Legends of the Zone Trilogy 系列在 PS4 和 Xbox One 上发布,接下来- gen 控制台它以向后兼容模式提供,而不是本机版本。
正如我们在昨天的活动摘要中已经告知您的那样,该系列包括《切尔诺贝利的阴影》、《晴空》和《普里皮亚季的呼唤》部分。 购买整个三部曲在经济上非常划算,因为各个部件在 PlayStation 上售价 475 克朗,在 Xbox 上售价 429 克朗,而整个系列在 Xbox 上只需 859 克朗,或者 PlayStation 上的 949 皇冠。 但是,如果您对其中一个部分非常熟悉并且只想玩其中之一,那么您可以选择。 然而,令人愉快的是,两个控制台上的收藏和单个部分都包含以字幕形式呈现的捷克本地化内容,因此即使重播,您也应该拥有所有的舒适感。
随着该系列在 Microsoft 的活动中揭晓,Xbox Wire 随后仔细研究了原始 PC 游戏如何转变为主机游戏。 首先需要说明的是,主机版本并不是由 GSC Game World 的开发者准备的,他们目前正忙于完成定于今年 9 月 5 日完成的《切尔诺贝利之心》。 这就是 Mataboo 工作室的人们开始工作的原因,他们必须特别使用游戏手柄来处理控制问题。 为此,GSC 公关经理 Zachar Bocharov 表示,开发人员必须想出一种全新的控制布局,也就是说,不仅仅是尝试将键盘“重新映射”到游戏手柄,认为一切都会顺利进行。
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来源:GSC游戏世界
例如,博恰洛夫提到创建了一个用于选择武器或物品的圆形菜单,主游戏菜单中的瞄准或移动方式也发生了变化。 不过,该项目已经开发了很长时间,所以Mataboo的人有足够的时间来调试和准备一切,因此三个部分的游戏玩法和独特氛围都没有受到影响。 Bocharov 补充道:“无论新的《STALKER 2》发布日期如何,我们都希望让玩家有机会最早在 2024 年体验三部曲,然后再跳到续作。”他强调,GSC 的兴趣是向玩家介绍游戏的世界,让他们经历关键时刻并结识重要人物。 借助 mod.io 的修改支持,玩家将能够在更多游戏中度过更多时间,开发者计划稍后将其纳入其中。 这可能会在 Xbox 系列更新到来时发生,或者 PlayStation 5,它将带来图形改进和元素,这些改进和元素在旧游戏机上可能无法正常运行。