强迫游戏工作室对我和他们的上一场比赛都很好,我们很高兴有一些我喜欢的六十年代,尽管有一些明显的缺点,但我还是喜欢的六十年代。完整版本于2018年8月发布,并于同年购买了Microsoft。从那以后,其开发商一直在午夜冠军南部的新冠军,该公司将在相对较长的开发后于4月8日到达市场。 PC和Xbox系列的玩家将看到它,也将在游戏通行证中首次亮相。不幸的是,尚未谈论其他平台,尽管超越经典主流的游戏需要吸引最广泛的受众。
当您说午夜以南时,我认为玩家通常认为这是带有定格动画的异常风格化的游戏。
我们有机会在发布前几个月从午夜南部的一章演奏一章,我欢迎这章,因为我对游戏的真实是非常好奇。目前的演讲不是很成功。但应该强调的是,我的故事并没有从一开始就开始,作者选择了第三章的记者。在其中,主角榛树更接近她新获得的魔法能力,使她能够从字面上编织不同的咒语。主角在由于遭受毁灭性的飓风而分裂的母亲之后,寻找母亲。她的玩家的脚步将采用一个受南部福克斯启发的现代童话,以实现不寻常的世界。它使我想起了1986年迷宫和动画的动画和青蛙。
正式概念是一种相对经典的第三人称动作冒险,它结合了平台和战斗,可能为多元化增加了一些逻辑难题。一开始,玩家将给出四个不同的难度水平,在第五类中,可以设置自己的困难。当您说午夜以南时,我认为玩家通常认为这是带有定格动画的异常风格化的游戏。顺便说一下,这本身可以分配观众,而且很难做好。我个人从一开始就非常喜欢游戏的美学,而且我不反对选定的动画。当然,游戏本身应该很顺利,但是主角的运动使人想起了Pookénková动画。例如,由于蜘蛛侠的特殊服装,我们知道它可以起作用,并且不会在数字世界中打扰,但是如果您介意这个概念,则可以在游戏玩法中关闭。他只会留在剪裁的场景中。我喜欢选择的美学,但是我们可以做到的框架有些宠坏了。
![southofmidnight_preview_screenshot_27_traversal_abandonnedcajuncommunity 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/我们在午夜以南玩.jpeg)
![SS_1C5E1B46354ABDFCFD7BD660EFF71A21C8692392.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290105_224_我们在午夜以南玩.jpg)
![southofmidnight_preview_screenshot_26_traversal_wallrun 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290105_347_我们在午夜以南玩.jpeg)
![southofmidnight_preview_screenshot_28_combat_larva_ravager_haints 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290105_583_我们在午夜以南玩.jpeg)
![SS_49C8BB3EBF011820F9069E91EAF2D346D65BDA19.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290105_853_我们在午夜以南玩.jpg)
![southofmidnight_preview_screenshot_30_combat_chargeattack 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290106_479_我们在午夜以南玩.jpeg)
![SS_94B26F4EDCF561AD7392BE25FE4833E50CFA27F1.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290106_887_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_EB127AFA9163C723BC51B2AC61175B468E3EED87.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290106_450_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_D555880395D165FAE7086311C31C31C31DBC598160DA84.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290106_377_我们在午夜以南玩.jpg)
![southofmidnight_preview_screenshot_25_mythicalcreature_benji 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290106_987_我们在午夜以南玩.jpeg)
![southofmidnight_preview_screenshot_28_combat_ravager_strike 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290107_437_我们在午夜以南玩.jpeg)
![SS_E4708AF1F2F56BAF18F19F7F7C37152A0B29E947.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290107_334_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_6AA0F7E85860D10154513F09364AAA46ACDEFB58F.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290107_967_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_6E00B62A0F0C6F3C6DA3D3323625AD03C70D859A.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290107_175_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_303E701F2221493903AAA3574D5C53421096673B9F.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290107_23_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_2DC9726E8F44C5F1788588881BB045649997F4DB9.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290108_255_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_CCE0D8DA20BF90E2CE2D50F3A31EE224A1833799.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290108_36_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_176B21B4E07B7D2CADEC6317C3CBCB13BEA0A1D9.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290108_774_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_592785179712F4F4A22DEE03E68BD7204A6ECFA7.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290108_874_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_103BB6DF9DDFD8E93CBE28AD2066E4A2BFBCE54E.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290108_795_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_D00B68DA2754C5003DC01F73A62365BC8DE03C1A.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290109_217_我们在午夜以南玩.jpg)
![SS_40596F6708FCABEF80FB7EF72C1B03E4134A3869.1920X1080 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290109_119_我们在午夜以南玩.jpg)
![southofmidnight_preview_screenshot_22_mythicalcreature_meetingcatfish 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290109_311_我们在午夜以南玩.jpeg)
![southofmidnight_preview_screenshot_23_abandonnedcauncommunity_meetingrhubarb 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290109_563_我们在午夜以南玩.jpeg)
![southofmidnight_preview_screenshot_23_hazel 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290109_950_我们在午夜以南玩.jpeg)
![southofmidnight_preview_screenshot_24_hazel_bottetree 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290110_847_我们在午夜以南玩.jpeg)
![southofmidnight_preview_screenshot_29_combat_pull_larva 午夜以南,Xbox Game Studios,我们在午夜以南玩](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739290110_798_我们在午夜以南玩.jpeg)
资料来源:强迫游戏
当我写道新颖性并不是一个大型公司的屋顶,但我回想起混凝土精灵。这是现已取消的第一派对工作室Pixelopus Pro PS4的动作冒险,其发行商改变了索尼的变化,但也具有异常的风格化和艺术野心。午夜的南部提供了不同的游戏玩法,但在许多方面,它使我想起了PlayStation的排他性。即将到来的项目将同样困难,因为它不是印度工作室的严格利基替代方案,但与此同时,我并不是主要对Blockbuster Action Adventure Games的消费者感到。无论如何,新颖性的表现都很好,我喜欢探索它的世界,而这个世界没有开放的世界,但似乎可以很自由地经历各个地点。如果您迷路了,实现目标的方式将通过按下单个按钮找到魔术线程来帮助您。
一开始战斗似乎比人们预期的要困难得多,但这实际上是好的。至少您将有动力仔细检查外界并赚取足够的积分以进行进一步的升级。参与竞技场将从能力中检查您,并运用所有超自然的技巧来与真正奇怪的怪物作斗争。而且,当您不与敌人作斗争时,您至少要在特技行动中进行一些突破性的控制。榛树可以享受一些平台,在环境中打破一些东西,甚至学习墙壁。但是平台在某些地方或更确切地说,平台似乎不必要地要求,因为在某些地方,跳跃受到了严重打击,女主人公在平台的表面不平衡时遇到了问题。这可能有些令人沮丧。对玩家的不准确性没有一定的宽容。我想这是作者肯定会通过版本收集的东西。
在介绍的章节中,您将进一步了解兄弟姐妹的悲惨命运,而故事的一部分告诉作者在您的旅程和歌曲中。
当我咬一些预订时,我会回到介绍中已经指出的内容。我有点困扰着帧,分别垂直同步并在看时撕裂图像。我在Xbox系列X上播放,显然,这是作者甚至会根据我得到的说明来处理的事情。它还不是最终质量,所以我以仁慈为例。但是,如果无法优化,那将是可惜的,因为由于抽搐的结果,定格效应本身可能会令人不安。当然没有人想要。但是,开发人员说,Xbox系列将在X和S上以60 fps顺利进行游戏,第一个控制台将提供4K分辨率和第二个1080p。
我坚定希望能够解决技术细节,因为这样的游戏看起来充满希望。我不知道这一切将如何继续或敢于预期这是否会取得成功 – 我看到的很少 – 但是当地的氛围,配音,尤其是音乐确实抓住了我的心。我只能建议在介绍的章节中,您将进一步了解兄弟姐妹的悲惨命运,而故事的一部分在您的旅程和歌曲中被告知。因此,我想知道这是一个例外,还是团队做得更多的好时机。我想进一步了解Hazel和她的家庭秘密…
完整版本是提供字幕形式的官方捷克位置,但预览版本尚未提供。您还可以在下面的视频中观看我们对作品的印象和镜头。