即将推出的 PlayStation 5 固件更新最重要的新功能是增加了安装第二个内部驱动器的选项。 但是逻辑问题与此逻辑相关 – 第二个安装的光盘是否能与原始光盘保持一致,并且在速度方面这是否是不必要的退步,这是新一代光盘到来之前广告活动的主要吸引力游戏机? 由于固件的测试版已发布,国外记者已经完成了第一次测试,我们现在将看看他们的体验和实际速度。 我们也在准备我们自己的测试,但在与索尼的捷克代表沟通后,我们将不得不等到测试版固件或最终版本在捷克共和国可用。
基本上,控制台磁盘提供容量为 825 GB 的存储,其中部分也被控制台操作系统占用。 因此,玩家只有不到 700 GB 的可用空间。 这个值已经可以通过 USB 连接的外部驱动器进行扩展,但是,只有专为 PlayStation 4 设计的游戏才能从外部设备播放,而 PS5 的原生游戏和为新一代改装的游戏只能从内部存储播放。 因此,许多玩家可能很快就会出现能力不足的情况。 对于 Xbox Series X,微软正在通过希捷许可销售的统一解决方案解决这个问题。 易于安装的外置 1 TB 驱动器 它将花费不到 6000 克朗,一方面是不够的,许多玩家对这项功能的引入感到惊讶,但是,价格标签将与 PlayStation 5 当前兼容的光盘选择进行直接比较。然而,正是由于鉴赏家价格更高的解决方案,预计存储价格会随着时间的推移而下降。 然而,由于来自其他潜在制造商的竞争,与 PS5 相比,PlayStation 5 上的这种下降的可能性更大,速度更快,这可能是未来的优势。 但是你们当中已经有很多人喜欢在他们的控制台上投入更多资源并且已经期待新的更新,所以没有必要仔细研究现有的分析。
固态硬盘要求
索尼在其网站上发布了安装 SSD 必须满足的要求列表。 除了容量限制 (250 GB – 4 TB) 之外,请记住用于安装的物理空间是有限的。 例如,包括散热器在内的总高度不得超过 11.25 毫米,索尼散热器是另一个必需品。 但是也要注意速度,安装的磁盘必须是 PCIe Gen4 x4 M.2 NVMe 类型,最低读取速度应为 5500 Mb/s,这立即将更便宜的磁盘排除在候选名单之外,这将不会有以满足最苛刻的标题的要求。
许多外国媒体已经处理了测试,我们从中选择了汤姆指南,边缘,resp。 专业门户 Digital Foundry。 迄今为止的所有测试都表明,索尼的最低要求是合理的,即使不兼容的光盘(速度较低但容量不大)可以通过它们的过滤器,它们仍然必须满足新一代游戏的严格标准。 几乎所有测试过的磁盘不仅能够平衡控制台内部解决方案的性能,而且在许多方面甚至至少略微超过了原生存储。
我们可以成为第一个查看以技术为重点的 Digital Foundry 杂志的人。 公布的测试表明,他们使用的三星980 Pro SSD,最高读取速度为6500 Mb/s,不仅在纸面上,而且在实践中都超过了内部存储。 这不是一个令人眼花缭乱和改变情况的价值(例如,在最好的情况下,它在冒险 A Plague Tale Innocence 中节省的时间不到半秒),但速度就在那里。 值得注意的是,散热片的安装可能会影响光盘的性能,索尼的推荐要求绝对有道理。 如果不是为了速度,那么安装被动冷却在耐用性方面肯定是有意义的。 为了完整起见,我们想补充一点,这个磁盘可以购买容量为 1 TB 的磁盘,价格略高于五千克朗。
另一个选择的网站是Tom’s Guide,它测试了容量为1TB的Western Digital SN850 SSD。 虽然它比上面提到的三星贵了一千左右,但它提供了一个本地安装的冷却器,最近甚至被新 PlayStation 的架构师 Mark Cerny 推荐。 对PS5游戏加载速度的测试再次显示出类似的结果,但下表中引起注意的是数据传输速度。 将游戏保存到提供的 M.2 存储空间比保存到内部磁盘要快得多。 经常甚至好几次。 但是,由于数据传输的速度,只有在移动数百GB数据的情况下才能说时间的显着增加。 比如《最后生还者》第二卷不到一分钟就可以移到已安装的光盘,五分钟以上就可以移到内部存储,并且是一个大小接近一百GB的标题。
代表移动游戏数据,The Verge 杂志推测,这几乎看起来像是索尼以一种未知的方式故意限制了内部驱动器的速度。 但这纯粹是猜测。 更重要的是,The Verge 以相反的方式进行磁盘测试,两个较慢的磁盘成为网络关注的焦点。 售价不到三千克朗的威刚XPG Gammix S50 Lite读取值为3900 Mb/s,非进口Sabrent Rocket 500 GB的读取值为5000 Mb/s。 然而,令人惊讶的是,这两个磁盘都通过了速度测试,而且它们还经受住了与控制台内部存储的比较。
然而,它可能有一个问题,Insomniac Games 的技术总监 Mike Fitzgerald 在 Twitter 上指出了这一点。 该团队的最新作品《瑞奇与叮当:裂谷》在很大程度上依赖于控制台存储速度,可以说开发人员已经通过世界之间的转换在此功能上构建了游戏玩法。 因此,该标题对速度的任何波动都很敏感,这就是 Fitzgerald 在购买光盘时要谨慎的原因。 这是目前给玩家最重要的建议——需要慎重选择,因为有了Ratchet,即使是主机自带的磁盘,有时也会出现快速加载导致的小吱吱声。 使用另一个可能较慢的光盘,这样的事情可能会更加明显和有趣,成为游戏中令人讨厌的补充。
我们也尝试了一些低于规格的 Gen4 M.2 驱动器,发现游戏中最受 SSD 压力影响最大的区域的加载速度降低了 15%。 不太破旧,但如果您购买 SSD,请密切关注技术规格,因为我们的游戏确实依赖于高质量的存储。 🙏
— 迈克·菲茨杰拉德 (@fitzymj) 2021 年 7 月 29 日
所以第一波测试后结论很明确——扩大存储需要一些钱,但如果你想要更多的空间,它肯定会得到回报。 而且在选择时如果按照厂家的要求,完全不用担心妥协。 除此之外,所有引用文章的作者都称赞交换的简单性。 虽然它不匹配竞争 Xbox 的即插即用解决方案,但根据我自己的经验和好奇心,我可以自己确认,在 PS5 上进入 M.2 插槽非常容易。 物理安装后会自动出现安装向导,您可以在其中配置本机游戏存储(内置 SSD,添加 M.2,或者在 PS4 游戏的情况下还可以使用外部存储),甚至可以进行速度测量。 现在,剩下的就是等待更新在我们国家也可用。
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