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    Testujeme Nintendo Switch 2

    我们正在测试Nintendo Switch 2

    18 6 月, 2025

    我不相信游戏机评论。我不会试图立即震惊或劝阻您,而只需要倒入纯净的葡萄酒即可。我经常重复一遍,对新游戏机的评估类似于潜在的估计以及确定优势和可能的弱点的努力,而不是从真实意义上的真实测试。这就像用水晶球看着未来。因为该控制台理想地在市场上花费了很多年。在此期间,尽管其硬件仍然相同,但它已经改变和发展。今天的设备与五年之内相同。从某种意义上说,它更依赖于内容和长期支持。因此,我们还首先在上一个主题中查看了Switch 2的第一个游戏。因为没有软件,最好的硬件将是什么。但是现在是时候尝试总结新的Nintendo现在如何开始了。

    在我的评估中,我想主要追随情绪和自己的感受。该材料并非旨在回顾所有事实和数字,而是对游戏机的详尽技术分析。由于这些设备变得越来越复杂,因此毫无疑问,它们可以用一堆纸张来描述。取而代之的是,我想对我个人重要的印象。我不喜欢你在这里学习第一个。我将最大程度地强调陷入记忆中的事情,因此我认为它们很重要或有趣。

    在您的手中,您拥有一个非常相似的控制台,以非常相似的界面欢迎您。甚至许多发射标题都引起了上一代的开始。

    一旦我将开关2拆开后,我就会感到第一种情感。新颖性看起来更豪华。她的诚实做工给我留下了深刻的印象,这并不总是针对任天堂产品。也许只有在看台上,我略微卡住了。由于其不稳定,原始开关绝对令人震惊且无法使用。但是OLED模型提出了一个很好的解决方案,我想知道为什么任天堂在这里没有使用相同的系统。开关2上的U形支架是稳定的,并且像OLED模型一样工作。但是在内部,我觉得有必要更仔细地对待它,因为它不再是坚固的宽表面,而是较窄且较薄的框架。

    如果您在第一个开关上播放,控制台将为您提供将整个个人资料,设置和历史记录传输到新设备。这是一个简单的过程,使您从一开始就感觉到宾至如归。然而,与此同时,它将加深déjàvu的特殊感觉。在您的手中,您拥有一个非常相似的控制台,以非常相似的界面欢迎您。甚至许多发射标题都引起了上一代的开始。从这个意义上讲,我的感觉是,向新一代的过渡越来越想起购买新的手机或平板电脑,这主要在性能方面有所不同,但原则上也有相同的作用,并提供了相似或相同的应用程序。但这不仅仅是任天堂的情况。

    我们正在测试Nintendo Switch 2
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    资料来源:任天堂

    但是,最终,新闻也将强烈适用。毫无疑问,最大的是一种新的磁性机制,用于连接Joy-Con 2驱动程序。我个人对上一代人的铁路系统没有任何证明。但是我必须承认,新颖性是一个重大舒适的升级。至少现在一开始,解决方案是可靠的,因此也许由于治疗而不会磨损。无论如何,已经直观的系统已经能够使任天堂更加愉快和方便,而且很明显,工程师不仅可以功能齐全,而且即使对于最小的人来说也很容易控制。多亏了磁铁,控件与控制台结合在一起,但是例如,IS具有改进的手腕皮带。

    另一个大新奇是将Joy-Con 2用作即兴鼠标的可能性。到目前为止,很难判断这项创新将来会导致我们的何处以及有多少开发人员将使用它。原则上,使用极为容易。只需断开驾驶员的连接,将其转动,将其放在桌子,地板上,甚至在您自己的地板上,然后立即出现光标。第一个标题已经在使用鼠标,但是我仍然不确定新颖性是否会在实践中证明自己,即使它可以按预期工作。一方面,Joy-Con 2本身在这个位置上确实不舒服,过了一会儿,我的手掌和手腕受伤。然后,除了在开发商本身的支持下,问题是一种实际解决方案。对我来说,这没什么意义。在家里,要关心您是否在电视前面有桌子,然后用鼠标吹牛。当然,没有什么可以阻止您使用普通鼠标以获得更高的舒适感。我认为,鼠标不会像运动控制一样受到打击,但是任天堂尝试类似的事情绝对是很不错的。这种控制方法是否会断言?我认为这将是可靠的时间。

    显示器不是OLED。无论任天堂想降低生产成本或随着时间的推移而要修改,我都认为这是可惜的。

    新混合控制台的尺寸不能被忽略。整个设备已经长大了,这意味着以较大的显示形式的优势,也意味着诸如更高重量之类的缺点。结果,与人体工程学结合使用,我不得不说,经过长时间的手持模式,我感到有些疲劳和不适。否则,较大的驱动程序Joy-Con 2将是一个好处,尤其是当您仅使用其中一个而不是经典驱动程序时。 SL和SR的原本隐藏按钮也得到了改进和扩大。至于显示,这是另一个大主题。将近八英寸的触摸屏可提供高达1080p和120 fps。但这不是OLED。无论任天堂想降低生产成本或随着时间的推移而要修改,我都认为这是可惜的。关于HDR并不令人眼花azz乱的谈话也很多。我认为,OLED值得更高的价格来增强设备的高级印象,并且不必推测它是否是降级的。很高兴地说,开关2从一开始就没有妥协。但另一方面,这并不意味着显示不好。当人们停止思考并仅关注感受时,图片的质量当然并没有冒犯我。

    连接到电视或显示器后,您将享受最多4K的决议,这很棒。当然,包装Dok将使用它,我的设计我喜欢的型号比OLED型号少一些。但是我没有什么可责备他的。最主要的是它提供了通过电缆连接到Internet的可能性。一方面,一方面,Switch 2对与Wi-Fi相关的问题有很多评论,该问题遭受了第一代的困扰,但不幸的是,与无线连接中其他类似设备相比,许多用户的下载速度较慢。已经有一些技巧可以解决它,但是看来它们可能不起作用。我也有时挣扎。

    https://www.youtube.com/watch?v=bflnvzruuri

    当我返回控制台本身时,我当然必须赞扬隐藏在小身体中的更高表现。大多数开发人员说,Switch 2比Xbox系列S更接近PlayStation 4,这是一个很好的开始。从第一场游戏来看,乘以乘以游戏的硬件开发人员不必那么限制,但是随着时间的推移,对性能的需求将会增长,并且在几年内,新一代的大型游戏机会登上市场,这些剪刀当然会随着时间的推移而开放。作为巨大的好处,我认为更高的存储容量。已知256 GB而不是64 GB的OLED模型和32 GB的经典开关。您还可以使用microSD Express卡扩展空间。从卡片中录制的速度比内部存储速度慢几秒钟,但仍然比墨盒快且轻快。

    我还必须赞扬任天堂已返回以支持向后兼容性并启动上一代人的绝大多数软件的事实。即使没有付费或免费升级,其中一些人也可以利用更高性能的潜力和更好的硬件。这通常是在录制速度下,但是IU游戏无法在开关1上保持稳定的预期帧率,而新的控制台则允许它。最后,这种自动功率提升的效果要比我预期的任天堂最初扭曲的短语要好。

    我认为,过去的一堂课的一个很好的例子是,在控制台的下边缘和上边缘上有一对USB-C端口。

    不幸的是,在某些领域,我认为制造商不学习。我坚定希望Joy-Cons 2不会再次出现漂移问题,尽管最终驾驶员不使用霍尔。任天堂吸引了更好的振动,但是如果制造商对按钮进行了两次更改,我肯定会让我感到高兴。不幸的是,我们在Joy-Conch 2上没有再次看到经典的交叉控制器,它比单独的按钮更适合一些标题,并且主要缺少模拟触发器。他们反复的缺席是一个不必要的错误,我很遗憾。我认为Switch 2在这里提供升级。不仅对于赛车游戏,允许新闻界的力量也很有用。对于上一代人来说,这是一个问题,例如,F1作者说,当思考新控制台的可能支持时,缺乏限制它们的模拟触发器。任天堂更喜欢数字按钮的即时响应,据说它适合Switch 2,甚至某些开发人员也应该更喜欢。

    相反,过去的课程是一个很好的例子,是底部的一对USB-C端口和…

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