感谢索尼的捷克代表,我有机会尝试新的平台游戏 Astro Bot,该游戏将于 9 月份登陆 PlayStation 5,尽管并不是每个人都对这一消息的发布做出了我认为应有的热情。来自日本第一方工作室 Team Asobi 的前作深知,他可以期待一流的品质。 Astro 已经在《The Playroom》(2013 年)、《Astro Bot Rescue Mission》(2018 年)(适用于 PlayStation VR)和《Astro's Playroom》(2020 年)中向我们介绍过,所有 PlayStation 5 用户都可以免费获得“马里奥品质”和熊比较的组合。与任天堂一些最好的平台游戏合作,他们被认为是这一类型的霸主。 玩家对 Astro Bot 抱有更高的期望,因为它是一款大型完整游戏,没有基准测试或技术演示。
我玩的版本是完全清理过的,我很容易将其误认为是最终版本。 我已经进行了官方汉化并可以访问两个标准级别,一个boss级别和两个挑战级别,这些级别相对较短,但更具挑战性。 那些玩过前一款游戏(即 Astro's Playroom)的人很清楚会发生什么。 出色的关卡设计、顶级图形以及充分利用 DualSense 控制器功能的努力。 您也将在这里得到所有这些。 从演示版来看,游戏玩法似乎非常多样化,标题看起来很棒,开发人员试图通过触觉反馈和自适应触发器让玩家沉浸在世界中。 与此同时,Astro Bot 再次庆祝 PlayStation 品牌并提醒人们其丰富的历史。 数十个不同的关卡和世界等待着我们,在其中我们将尝试拯救 150 多个受著名 PlayStation 英雄启发的机器人。
在各个关卡之间,一个人乘坐一艘风格化的宇宙飞船“飞行”,你也可能会在任务期间短暂地控制它。 正如已经说过的,那些玩过之前游戏的人会感到宾至如归。 你会遇到一些熟悉的地点和熟悉的敌人。 但似乎个体层面会很多样化,不仅是外表上,思想上也不同。 这里的关卡充满了互动元素和各种细节。 我们只能希望他们不会及时重蹈覆辙。 当然,游戏会奖励你探索它们,因为你的最终目标是发现并收集你能收集的一切。 许多这样的想法都与物理学有关。 环境会自然地对你的行为做出反应,这使得观察水的行为、如何使用磁铁,或者如何借助流动的油漆揭示一条看不见的路径变得很有趣。
Astro在某些关卡中可以暂时获得的特殊技能看起来也很有前途。 所以他可以突然变成一个热气球,一个拳击手,获得更快的速度或放慢时间一段时间。 在尝试版本的路上,我遇到了《战神》、《说唱歌手帕拉帕》或《旅程》中的风格化英雄。 最后潜伏着第一个 Boss,它是一只大章鱼。 在这里,作者也表现出了极大的乐趣和创造力。 战斗本身不仅有多个阶段,动作也多种多样,而且在视觉上也能带来惊喜。 我宁愿不透露太多。
在我看来,索尼最大的问题和挑战不是质量,而是需要说服那些持怀疑态度的玩家。 消除儿童游戏不值得关注或不值得与通常的大品牌相比的正常价格标签的神话。
虽然在我看来,普通关卡不会给你带来太大的困难,而且充满了线索,但在boss战斗中,你只能用几条命来凑合,在这里我相信作者会逐渐将锯子推向一个新的方向。理想的方式。 但仍然可能以这样一种方式,即使对于年轻或度假的玩家来说,游戏也很容易理解。 然而,如果说 Astro Bot 有一个地方可以摆脱儿童游戏的耻辱,那就是特殊挑战关卡。 虽然它们相对较短,但它们给你带来了很多工作量,你必须一口气完成它们,不能出错。 然而,从测试的两个样本来看,我想说这绝对应该测试你在正常游戏中获得的经验。 这里的每一步都可能是你的最后一步,完美的时机至关重要,因为你经常会同时被后面的东西推着向前,但你不能像惊吓一样逃跑。
Astro Bot 将于 9 月 6 日发布,我认为索尼面临的最大问题和挑战不是质量,而是需要说服怀疑的玩家。 消除儿童游戏不值得关注或不值得与通常的大品牌相比的正常价格标签的神话。 在我看来,这可能是一个优秀的标题,将有助于获得最高的成绩。