感谢索尼捷克代表的帮助,我在 Insomniac Games 工作室发布新版《蜘蛛侠》前不久前往伦敦进行了尝试。 我花了几个小时玩这款游戏,在那段时间里我对接下来会发生什么有了一个相当不错的想法。 当然,我不会保留自己的印象。 我很乐意与您分享我在玩游戏时发现的所有要点。
让我们首先回顾一下亮点。 《蜘蛛侠 2》紧接着第一部分,标题为《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。 距离游戏世界上一次冒险已经过去了大约九个月,但作者表示,即使是新手也可以毫无恐惧地投入到故事中。 这一次,游戏的主要蜘蛛英雄不是一个,而是两个——彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯,每个人都有自己的故事任务和特殊能力,但在沙盒中也可以在他们之间以闪电般的速度切换并执行任务。其他随意活动。 开发商用更大的城市、共生体和一些著名的恶棍来诱惑我们。 例如,我们遇到了克莱文、蜥蜴,尤其是可怕的毒液,演员托尼·托德为他提供了明确无误的声音。
新颖性是建立在前两款游戏已被证实的基础上的,团队似乎并不想从根本上改变任何东西。 开发商表示,他们已经与这个品牌合作了近 10 年,很明显,他们正在以经验丰富且自信的方式领导这个品牌。 不过,这并不意味着《蜘蛛侠2》完全没有带来任何新东西。 让我们仔细看看我发现了什么。 我从一开始就没有玩,根据 Insomniac Games 的说法,预览版本在发布后几个小时就开始了。 但我很快就掌握了这个故事,很明显它才刚刚开始。 一开始还有一个更重要的正式警告。 尽管游戏将提供质量模式和性能模式,但我们只有机会尝试前者。
例如,我非常喜欢所谓的网翼,它可以让蜘蛛侠在摩天大楼之间航行。 只需按住相应的按钮,您就可以使用流行翼装风格的东西。
如果您玩过之前的游戏,那么当您进入游戏时,您很快就会感到宾至如归。 然后你可以更加关注一些新能力。 例如,我非常喜欢所谓的网翼,它可以让蜘蛛侠在摩天大楼之间航行。 只需按住相应的按钮,您就可以使用流行翼装风格的东西。 您将很快习惯控制,当然可以,甚至希望将这种能力与蜘蛛网上的摆动自然地结合起来。 它也非常适合追逐快速移动的敌人。 不仅在这些时刻,您还会欣赏到这座城市拥有所谓的风洞,通过风洞您可以航行得更快并且不会失去高度。
引起我注意的另一个新功能是能够在两点之间拉伸网络。 它的工作原理与其他游戏中的锚类似。 因此,你可以在毫无戒心的敌人头顶上搭建一座临时桥梁,悄悄地消灭你的对手。 如果你喜欢潜行并在潜行占主要地位的段落中欣赏它,那么这项技能就很棒。对我来说,这是一个值得欢迎的变化,它扩展了游戏玩法的可能性。 另一方面,如果您喜欢对抗,无论是在正常的小冲突中,还是在头目战中,您将使用该选项来隐藏和击退某些类型的攻击。 并非所有这些都可以通过跳跃来避免。 当然,新的能力也伴随着共生体,就我而言,彼得从“一开始”就已经拥有了共生体。 无论如何,这两个英雄都有自己的套装、特殊攻击和独特的技能树。 据作者介绍,游戏中总共有超过 60 种不同的服装在等着我们。
说到技能和潜行,值得注意的是,在某些任务中迈尔斯可以使用他的蜘蛛机器人,这本身就提供了更多的潜行游戏玩法。 虽然他可以使用冲锋和悬浮,但你不想与敌人发生小冲突。 另一方面,它非常适合通风狭窄的路线。 当然,最大的新闻是地图的扩展。 这次纽约大约是原来的两倍,除了曼哈顿之外,您还将探索其他行政区。 您可以游览布鲁克林、皇后区或康尼岛。 这不仅仅与你的球场规模有关。 地图越大,不同区域的特征变化越大,您会更频繁地遇到旧游戏中不常见的建筑物。 如果作者将其用于一些非传统任务,那就太好了。
除此之外,他们依赖经典的游戏玩法、电影序列和角色切换。 许多紧张的时刻让人想起可玩的过场动画和各种快速事件,作为蜘蛛侠的交换,脚本还可以提示你任务的进展。 正如已经说过的,在沙盒中,当然,您可以根据自己的喜好交换角色。 尽管编剧们试图想出一些非战斗活动,比如必须扑灭一系列火焰,但他们大多数时候都是谨慎行事。 因此,游戏玩法并不是特别具有探索性,而是对你已经知道的内容进行了扩展。 或者至少从可玩的演示版来看是这样。
虽然《蜘蛛侠 2》应该保持其典型的幽默、洞察力和轻松的性格,但游戏应该更黑暗,并且已经在我的可玩部分中,我可以看到彼得如何变化以及共生体如何开始对他产生负面影响。
不过,你还是会遇到一些让你高兴的小事。 例如,有一次,我与彼得和他的共生体“对抗”危险的放电,并试图在 L2 和 R2 按钮的帮助下驯服它们。 您同时握住两者,只需将它们按到一定程度,由于自适应触发器,它们会给您带来令人愉快的阻力。 这听起来可能有点令人难以置信,但实际上效果很好。 从技术角度来看,这款游戏的面孔和面部表情也让我很满意。 毕竟,感情是不能缺少的。 虽然《蜘蛛侠 2》应该保持其典型的幽默、洞察力和轻松的性格,但游戏应该更黑暗,并且已经在我的可玩部分中,我可以看到彼得如何变化以及共生体如何开始对他产生负面影响。 正如我们从原版漫画中了解到的这些主题,这可能代表了剧本的巨大潜力。
目前我能告诉你的就是这些。 我不认为我们会在游戏玩法方面发生彻底的革命,但 Insomniac Games 无疑会努力磨练他们之前学到和展示的一切。 这是否会是对这个角色的一次告别,我们还不知道。 就像我无法从任何人那里得知我的假设是否正确一样,即已经有一个金刚狼藏在其中的客串了。 《蜘蛛侠 2》将于 10 月 20 日发售,目前仅登陆 PlayStation 5 主机。近期我们将为您带来项目总监 Jeannette Lee 的专访。