在《直到黎明》或《黑暗图片选集》发行《采石场》前两周,我们能够在新闻演示中试用该游戏。 与之前的案例一样,Supermassive Games 的开发人员提出了一个行之有效的方法,为玩家提供基于电影的恐怖冒险,强调对话、快速决策、快速事件和轻松但仍然非常令人不安的氛围。 The Quarry 的故事始于夏令营结束时,建议年幼的孩子回家并继续担任夏令营的领导者。 他们第一次见面是在营地,但他们走得更近了,他们之间形成了一种纽带,但现在仍然是回家,希望他们能在某个地方再次相遇。 反之亦然,这在很大程度上取决于您。 我们可以在游戏开始后不久就进入游戏,体验九位英雄如果能够幸存下来可能永远不会忘记的夜晚的开始。
前面一个后面一个
资料来源:超大型游戏
《采石场》讲述的故事并非没有青少年的浪漫,也有恐怖和超自然的时刻,霜冻会从你的背上流下来。 虽然游戏中有很多话题,互动也只限于提到的快速事件,但从技术上讲,一切都做得非常好,如果有一个好的故事,标题可以成为类似直到黎明的启示。时间。 但是,新颖性将受益于 Supermassive Games 在其产品组合中添加了越来越多的游戏这一事实,这些游戏彼此非常相似,并且肯定不会抗拒许多比较。 另一方面,开发人员正试图通过新元素使整个体验变得特别,例如中断正在进行的紧张动作并避免某些死亡的能力,只是暗示每个动作都有后果,这可能需要一些时间时间在一个完全不同的地方。 不能尝试的,但是玩家会在完整版中看到,还有电影模式,可以只通过被动观看通关整个游戏,但你可以选择是否每个人都应该死,每个人应该生存,或者通过选择基本参数将其留给游戏。
考虑到该游戏将于 6 月 10 日推出,但让我们将所有球场放在一边,现在有进一步观察和新镜头的空间,您可以在我们的视频评论中找到这些内容。