不幸的是,PC 版《最后生还者 Part I》的发布并不顺利,因为它面临着许多问题。 当然,顽皮狗工作室为游戏的状态道歉,并承诺与负责移植的工作室Iron Galaxy一起,他们将迅速纠正这种情况。 第一个补丁只是稍微改善了情况,玩家即使玩了两个多小时也可以回到 Steam,但逐渐一切都开始得到解决。 对于开发者来说,之前在 Steam Deck 上运行游戏并不是一个优先事项,根据他们的说法,他们没有解决这个问题,但作为优化解决方案的一部分,它也开始出现。 现在终于得到了Steam的全面验证。
PC 版《最后生还者》第一部分的 1.1 补丁现已上线,包括性能改进、各种崩溃修复等。
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我们也很高兴地宣布,第 I 部分现已通过 Steam Deck 验证。✅ pic.twitter.com/UsTfy0kPzg
— 顽皮狗 (@Naughty_Dog) 2023 年 6 月 13 日
新的 v1.1.0 更新侧重于整体性能改进,但也关注了 Steam Deck。 该游戏已针对更好的 GPU 和 CPU 性能进行了优化,改进了纹理加载和着色器编译加速,或修复了一些崩溃问题。 其他修复也与照片模式有关,不保存设置或重置已设置的选项,打开垂直同步时撕裂,等等。 此外,还添加了新的“非常低”的图形设置预设和新的动态照明设置。 总的来说,修复错误、修改和改进的列表包含大约 50 个要点,您可以直接在官方网站上看到完整列表,我们也可以从中找到开发人员将继续开发游戏的保证。 “我们正在积极优化,致力于游戏稳定性,并推出其他修复程序,这些修复程序将包含在定期发布的未来更新中,”更新列表中写道。
然后,该部分本身专门介绍 Steam Deck,我们发现在性能和解决可能导致崩溃的内存问题方面有了普遍的改进。 部分任务也已修复,其中也发生了崩溃,或者由于 fps 锁定而难以推动物体。 效果密度默认为“非常低”而不是 Steam Deck 上的“低”,并且还修复了显示正确的 fps 值,该值在游戏中与在 Steam Deck 上不同。 无论如何,Steam Deck 的完全兼容性和验证是游戏正在变得更好的另一个证明,正如最近的评论所证明的那样,但工作尚未结束,正如上述顽皮狗和钢铁银河的声明中所述工作室。