由于联邦贸易委员会和微软之间持续不断的争议以及相关听证会,过去几天充满了有趣的见解和新闻。 我们了解了很多有关微软的信息,包括该公司打算收购哪些工作室。 但索尼的另一面也在进行调查。 多亏了听证会上提交的一份未经仔细编辑的文件,我们了解到开发两款重要的 PlayStation 独占游戏——《最后生还者 第二部》和《地平线:禁域西部》的成本是多少。 除此之外,还有有关《使命召唤》的其他片段。
索尼刚刚因为 Sharpie 泄露了 PlayStation 机密信息 https://t.co/nJYnLhSdXg pic.twitter.com/lv26dcyg4l
— 边缘 (@verge) 2023 年 6 月 28 日
显然,开发成本仍在增加,这是可以理解的,但具体数字很少为人所知,我们只能满足于估计,因为公司不会对此大肆吹嘘。 例如,我们最近了解到,《骷髅会》的开发需要超过 1.2 亿美元,我们不能忘记另一个长期项目,那就是《星际公民》,它大大超过了之前所有的纪录保持者。
然而,让我们回到现在和索尼的信息。 在文件中,一些数字,特别是年份和金额,被涂黑了。 但仍然设法阅读它们。 我们了解到,在《Horizon Forbidden West》的五年开发过程中,Guerrila Games 有 300 名开发人员参与了这款游戏的开发。 以《最后生还者 第二部》为例,顽皮狗工作室有 200 名开发人员。 然而,已经提到的金额更有趣。 《地平线》续集耗资2.12亿美元(约46亿克朗),《最后生还者第二部》耗资2.2亿美元(约48亿克朗)。 这样的话,真的只是开发本身,没有营销,这当然也不是什么便宜的事情。
使命召唤的扎斯……
然而,The Verge 杂志走得更远,检查了其他被涂黑的文本片段,这些文本在经过编辑的文档被撤下之前,可读性已经有点差了。 然而,损害已经造成。 此外,根据该文件,索尼声称一百万玩家只玩《使命召唤》,这毕竟是争议频繁的话题之一。 文本的下一部分应为:“2021 年,它花费了超过 [14?] 100 万用户(按设备)30% 或更多的时间在玩《使命召唤》,超过 600 万用户将 70% 以上的时间花在《使命召唤》上,大约 100 万用户将 100% 的时间花在《使命召唤》上责任。 2021 年,《使命召唤》玩家在《使命召唤》上的平均花费 [116?] 每年的小时数。 《使命召唤》玩家的 70% 以上的时间都花在《使命召唤》上,平均玩了 296 小时。”因此,索尼担心《使命召唤》可能成为 Xbox 独占权也就不足为奇了,这一点已经多次得到解决。
微软考虑收购 Bohemka 和 SCS Software。 已发布的潜在购买清单还包括 CD Projekt、FromSoftware 或 Sega https://t.co/ww2jiE9WA4 pic.twitter.com/diRK9OUw2i
— 涡 (@vortexczech) 2023 年 6 月 27 日
该系列的失败对 PlayStation 来说将是一个巨大的打击,因为该文件似乎表明,仅在美国,2021 年《使命召唤》就在 PlayStation 上赚了 8 亿美元(略低于 174 亿克朗)。那么根据 The Verge 的说法,应该是 15 亿美元(超过 325 亿克朗)。 它仍然只是游戏本身,没有 PlayStation Plus 在线游戏订阅和其他配件。 此外,今年即将推出的《使命召唤》是与动视暴雪独家合作的最后一款游戏。 该文件还提到,根据索尼的内部调查,一半的美国所有者同时拥有 PlayStation 5 和 Nintendo Switch,而只有不到 20% 的人还拥有 Xbox 系列游戏机——考虑到这场纠纷还涉及竞争力,这是一个有趣的见解。任天堂和 Switch 的。
无论是谁编辑了这份文件,他们的工作以及随后传播的这些信息肯定不会得到索尼的赞赏。 我们将看看听证会会得出什么结论,以及是否还有其他有趣的消息等待我们。