Codemasters开发人员发布了另一个视频,该视频正在拖延F1 25的详细信息。该系列的新年将带来我的团队模式的许多变化,作者最终将其集中在它们上,并对所有创新的相对详细描述,并承诺该模式再次结束。与往年最大的区别是,您最终将成为一个人的稳定的所有者,而不是一个人的飞行员和所有者,这应该改变游戏的整体氛围,以及在赛季中每周之后进行的整体氛围。至少在每场比赛之前选择的那样,您想与哪个骑手一起走上赛道,例如,在他为世界冠军的斗争中还是在
开发人员在开始和强调的开发人员讨论了团队所有者的角色,您甚至可以将更多地关注论文的管理部分。这也与您可以在办公室中看到您的新屏幕 – 稳定的所有者或与其他员工进行互动有关。然后,团队总部将改善设施质量或研究中心的可能性的一部分,但并非忘记将所获得的经验投资在您自己的发展中。
不仅可能影响赛道上表现的另一个重大变化,而且还会影响团队内部和外部的情绪,是游戏的开发和研究部分的划分。现在,您可以分别检查和生产单本基础的各个部分,并决定是否仅向一名飞行员或两者兼而有之。当然,这将反映在公式在赛车周末的成功,但它也可以就延长合同的延长进行团队化学或谈判。正如开发人员指出的那样,如果与骑手的合同与扮演第二个球队角色的骑手的合同来了,那么他不必喜欢他整个赛季或根本就没有得到改善。








ZDROJ:电子艺术
关于合同的谈判以及整个总部的运营自然会反映在财务状态,在此中,您应该从新的一年中获得更多控制权。这些是多种图形或滑块,并重新分配了预算,因此团队不会调和它们,也没有后果。影响货币管理的新因素之一是接收其名称或准确帖子不知道游戏的普通员工,但您可以非常更改他们的数字。当然,您拥有的人越多,钱就越多,但是有必要扩展技术中心或开发本身和零件的生产越快。有趣的是,您的总部具有较大的公关效应,因此,如果受欢迎程度在社交网络上的粉丝可能会为更好的骑手或更多有利可图的赞助商打开方式。
最后,开发人员还提到了马术图标的系统 – 也就是说,让传奇飞行员过去的飞行员与当前事件有关。这样,著名的骑手也可以输入由人工智能控制的团队 – 如果您检查新优惠 – 当然可以自己吸引他们。同时,无论是从制动点的故事时尚还是在即将上映的电影F1的APXGP团队中独家代表的标志性版本中,可以在职业模式下添加第11支球队,因为这些马s也将以我的团队方式作为预设。