我上次在 Minecraft 中掷骰子可能已经十年了,因为我想看看每个人都看到了什么。 最后,像素沙盒魔法对我不起作用,所以几个小时后我只是耸耸肩并接受它可能很好,但不适合我。 那么为什么这个人会得到你所问的 Minecraft Legends 行动策略呢? 更高的力量可能希望我找到通往立方体现象的道路,但首先我必须嫁接到正确的流派或它们的组合上。 所以当我第一次开始游戏的时候,我绝对没想到自己会沉浸在这一刻忘记了实时的流逝。 幸运的是,它在某种程度上已经结束了。
一个关于恶猪的童话
任何定义仅适用于上述结局的故事活动,可以单独玩或与最多四个朋友在线玩。 在故事冒险中,您将面对猪灵(原体)入侵原本和平的世界。 出现在已建成的基地周围,他们的虚空枯萎病正在破坏当地的景观,所以你有责任把这个问题赶回 小猪。 很明显,脚本的前提非常简单,即使是最小的玩家也能尽可能地理解它,这也得益于捷克语字幕。 这是一场由骑士或您选择的任何角色领导的善恶之战的童话故事 – 它很糟糕,它不会影响任何东西,它只是皮肤。 从一个成年人的角度来看,我认为评价这个故事并不完全公平,因为我认为它只是游戏有始有终的背景,作为一个看了几个小时动画片的父母过去将近两年的小家伙,但是,我敢说创作者确实设法将其调整到正确的音符。 也就是说,特别是为了吸引儿童的注意力。
上一页下一页
资料来源:漩涡
一切都完美平衡
现在我可以继续讨论即使是成年人也会感兴趣的部分 – 游戏玩法。 Minecraft Legends 可以装箱 每个人的纯粹乐趣. 开发人员将其描述为一种行动策略,但具体来说,它是在具有丛林、稀树草原、森林、北极地区等不同生物群落的开放世界中塔式攻击和塔式防御建筑沙盒的结合。 顺便说一句,它们的图形设计比原始设计更流畅、对比更鲜明。 但除此之外,你仍然处于熟悉的旧立方体宇宙中,在那里你可以向各个方向移动,但不能在地下移动,这提供了完美的自由度。 一切都以实时发生的真正引人入胜且平衡的组合结合在一起。 在大约 13 小时的游戏过程中,您将探索地图、获取资源、建造村庄防御工事和结构以提高可用单位或资源的数量或加快建设速度、攻击猪灵并防御它们,但永远不会到你吃得过饱的地步。 这也得益于昼夜更替的功能。 当阳光明媚时,你有更多的空间来实施自己的计划,因为猪灵是被动的,他们会在晚上制定计划,而当他们一波又一波地攻击定居点或扩大他们的基地时。
虽然看起来有很多选项,而且这可能会使游戏在功能和控制方面变得更加复杂,但事实恰恰相反。 两者都清晰、简单且完整,所有活动均自动化。 您只能完全控制您的英雄,与他一起在相当大的地图上移动,但您会喜欢以您在世界任何地方建造的村庄或水井的形式进行快速旅行。 有了他,你也很适合将军的角色,然后你只给你的小组发任务,人数有限 士兵,你称之为类似于,例如,在有趣的动作游戏 Overlord 中,你放置日工以获得原材料,或者你决定在哪里建造什么。 但是,命运之井作为你的主要基地,有一个明确的区域,你可以在那里建造建筑物来提供升级,所以以后你必须节省空间并清楚你需要什么。 但是你不必担心不必要的物质损失,因为你可以拿回拆除建筑物的所有东西……除非你有一个完整的仓库。 否则,您只需在鼠标和键盘(或游戏手柄)上单击两三下即可完成所有操作,然后只看结果。
绝对不要指望任何人工采矿、建筑或战斗。 你的角色可以挥舞一把剑,但它并不是很有效,所以最好总是把与一波又一波敌人的战斗留给你的近战战士(石傀儡、僵尸等)或远程战士(木傀儡、骷髅) ,例如,只建造防御塔或防御墙——它们对防御和攻击都有用。 由于您是通过远离英雄背后的摄像头观看动作,因此您始终可以很好地了解周围发生的事情。 当您输入命令时,摄像头会变为鸟瞰图,提供更广阔的视野。 在大多数情况下,对简单性的押注为开发者带来了回报,因为玩家可以更加专注于游戏玩法提供的街机乐趣。 但是,它也有缺点,稍后我会谈到。
适用于小型和大型
游戏的难度则只取决于你设定的难度——从故事到最难——主要体现在猪灵的力量和数量以及它们的攻击频率。 我不得不承认,无论我尝试过什么难度级别,我总能获得平衡的体验,这正是我对该级别的期望。 这为所有类别的玩家打开了大门:初学者、老手、年轻人和老年人。 但变化发生在最后阶段,那时你基本上已经是那样了 肿胀 多亏了各种改进,你几乎可以无限制地获得原材料,并有能力组建一支非常庞大的军队,进步会容易得多。 后来,你也不会回避某种刻板印象,但你不会觉得太多,因为它仍然会与其他同样可以同时进行的活动交织在一起。 这意味着当你在丛林中安排临时工砍伐树木以获得单位和建筑物所需的木材时,你还在敌人的防御工事前建造了一个前哨站,从那里逐渐攻击外来物体,如果在此之上piglini 攻击一个村庄,使用快速旅行跳转到防御任务。 你绝对不会觉得无聊。
技巧和窍门
– 不同的单位类型对不同的猪灵有效。 仔细观看,以免不必要地失去战士。
– 从一开始就摧毁猪灵的前哨基地。 赚取宝石是值得的。
– 妥善加固所有村庄 – 就在井周围就足够了。 剩下的就交给你了。
– 征服猪灵防御工事时,请慢慢来,用鲁迪斯发射器向它们开火。
– 探索整个地图,你会发现许多有用的小工具。
– 在友善生物附近建造水井以快速移动到他们身边。 这同样适用于猪堡垒。
– 解决这个问题。 实事求是!
一个很好的方面是在任何给定的时刻可以自由决定你想做什么。 当然,游戏试图定义你应该做什么,例如通过猪灵袭击定居点,但在大多数情况下,你将决定自己的道路。 开放世界探索也有助于解锁特殊的防御建筑、独特的古代傀儡,当然还有寻找宝藏或动物作为鞍座。 这对于获得几种特定类型的原材料(石头、木材、矿石、宝石等)也很重要,没有它们您实际上什么也做不了。 Journal 是一个极好的帮手,它充当百科全书和建筑物清单。 多亏了它,你会了解到,例如,石傀儡对建筑物最有效,你需要红色来招募僵尸,战鼓用于更快地从防御塔发射箭和其他有用的信息。 此外,您可以根据需要在快速选择栏上切换某些类型的建筑。
他们是什么类型的战士并不重要,因为他们总是寻找通往标记目标的最直接路径,而那是绊脚石。
我也喜欢任何活动,或按下按钮,都伴随着清晰的声音效果,因此您可以用更多的感官来感知事件,我认为这对孩子来说尤其重要。 游戏还会不断告诉你发生了什么。 因此,例如,如果您将鼠标指针移到您刚刚击退突袭的村庄的图标上,它会准确地告诉您这些信息。 从成年人的角度来看,这有点烦人,你会觉得创作者认为你错了。 但我考虑到目标也是最年轻的球员,对他们来说这似乎是一个很好的帮手。 不过,由于配音只有外语,可惜捷克小朋友不会太欣赏。
头靠在墙上
不幸的是,Minecraft Legends 有一个问题让我很想吃培根——我真的很喜欢它。 你和敌方单位的 AI 令人震惊。 当你对猪灵利用这一优势,然后调皮地嘲笑他们的愚蠢时,当你看到你的同伴做同样的事情时,你会笑。 有必要给他们简单的命令,他们是否应该跟随你,他们应该去哪里,或者攻击什么。 他们是什么类型的战士并不重要,因为他们总是寻找最直接的方式来达到标记的目标。 这是一个绊脚石,尤其是在有高架平台的战场上,你在平台之间搭建桥梁,所以你的追随者经常摔倒,突然间你独自面对一大群敌人。 在这种时候,你必须迅速重新集结你的军队,否则……