我在家里谈论了我梦想的日本之旅很长一段时间,以至于在最后一次提到著名的东京电玩展将于九月份在那里举行后不久,我就收到了春天的机票和家庭月票。几个月过去了,上周四我坐上了飞往慕尼黑的飞机,然后直接飞往东京。
总共需要14个小时的旅行,其中12个小时是在日本航空公司不舒服的小座位上度过的。加上7个小时的时差,但我还是成功到达了。由于飞行时间长,加上时差的关系,周五一早几乎没睡着,我就立即赶往TGS的举办地千叶幕张展览馆。转会方面出现了一些失误,有点晚了,但已经完成了。我用两个小时成功到达了目的地,而不是原来的50分钟。有了一些练习过的日语短语——最重要的是我住在日本的同事——我已经准备好去看看日本最大的视频游戏贸易展了。
一位同事,我们暂且称他为大辅吧,他是个很酷的家伙,他代表他在工作之外所代表的展位给我安排了一张周五非公开营业日的门票。我从他那里收到了一张正式的参展商卡,拿着它我轻松地通过了大门的守卫和秩序。因此,我正式成为带着独立游戏和设备 HoooPizza 来到东京游戏展的团队的一员。
在《HoooPizza》中,玩家制作自己的披萨,擀开面团,倒入配料,然后切披萨。游戏相对简单的概念因非典型的控制而变得特别,它是一个像呼啦圈一样的圆环,里面放置了一个自制的芯片来检测圆环的运动。游戏的操控和呈现方式也给TGS的主办方留下了深刻的印象。该游戏入围了最佳独立游戏评选的决赛。尽管 HoooPizza 在决赛中没有获胜,但他们仍然获得了 500 美元的最佳展示支票。据HoooPizza的作者介绍,运动芯片将继续开发,虽然游戏本身将进入抽屉,但他会将开发中的体验转变为新的更大的商业烹饪游戏,在其中我们将能够烹饪比萨饼以外的更多东西。
介绍完HoooPizza的标题后,大介带我参观了独立摊位的展厅,这个展厅大约有布拉格O2体育馆那么大,然后是主厅,面积是布拉格的两倍。这里有索尼、卡普空、科乐美、世嘉或万代南梦宫等最大公司的展位。硬件制造商、商品销售商和一些角色扮演者也出席了会议。与 HoooPizza 类似,还有一些展位展示了沉浸式游戏方式——经典的 VR 和赛车单座赛车,还有带显示器的非传统机器人驾驶舱或由几名玩家在一张桌子上玩的带有猎枪的俄罗斯轮盘赌。
但我最感兴趣的是什么?我能在东京游戏展上找到捷克曲目吗?我到处寻找,发现了一个战马小摊位,上面有《天国:拯救2》的演示。我没有犹豫,像第一斗牛士一样,立即去尝试。但即使作为一名经验丰富的 KCD 玩家,我也被吓了一跳,因为游戏是日语的,有日语配音,所以我对故事一无所知,只能通过反复试验来完成任务。
所以我只能从受伤的故事中透露 一件长袍 这只鸟不太健康。香料奶奶想要给我一些东西,经过长时间的随机搜索,我发现正是这些草药让汉祖感觉好多了。与那两个来到香料制造者祖母的小屋并用日语对我进行尝试的未知NPC形成鲜明对比。不幸的日语单词给出了单词,并以剑结束。这绝对会是捷克更好的体验……
第二天的活动面向公众开放,获得的参观人数大约是到场参观人数的五倍。幸运的是,我拿着参展证,免去了排队的麻烦,很快就去和我的日本朋友打了招呼,然后尝试了其他游戏。在我看来,它们至少有一半是关于机器人或动漫的主题,这对我来说没有两次吸引力。因此,我专注于我认为比较经典的游戏,并去了《合金装备三角洲》、《迪士尼史诗米奇:重刷》或《怪物猎人荒野》等新游戏的摊位。从目前的游戏来看,我还参观了《Astro Bot》、《Palworld》、《街头霸王》或《逃离塔科夫》的展台,还有几位武装角色扮演者在摆姿势。
我想指出的游戏,因为它最让我惊讶和感兴趣,是动画和部分被称为 roguelike RPG Dimensionals 的游戏,在其中你和三位英雄清除敌人的个人维度,构建套牌和组合技能,然后你可以用它来对抗回合制战斗中的标准敌人以及特殊而有趣的头目。
东京电玩展上我最感兴趣的是什么?也许不是比赛本身,而是比赛周围有趣的事情——随处可见的饮料、即使人数众多的人群的组织、缺乏安全框架或者日本人愿意收集每件商品、传单或者在摊位上给他们弄乱。而且确实有很多…
Martin Brandýs 是 Vortex 的读者和观众,他决定通过我们与其他人分享他在东京游戏展上的旅行和经历。谢谢。