作为正在进行的《战地 2042》第二季的一部分,EA DICE 的开发人员发布了另一个更新,将标题移至 2.1 版。 数字不是关键,重要的是我们设法重新设计了另一张地图——在万花筒之后,它是更新——并准备了其他几个新奇的东西,它们应该可以理想地改善游戏的整体体验。 至于地图,开发者主要关注的是改进近战,让地图上的重要点现在更接近,玩家不必如此疯狂地在它们之间奔跑。 这也提高了“行动时间”的价值,即除了移动之外似乎什么都没有发生的时间,另一方面,这也需要对地图形状进行必要的干预,其中一些部分消失了。
更新#2.1 #战地2042 现在可以在所有平台上使用🛠️
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– 战场直接通信(@BattlefieldComm) 2022 年 9 月 27 日
“我们已经与地形和许多新的军事防御工事合作,这些防御工事提供了更多的掩护机会。 新闻改变了地图,加厚了地图,给人一种真正的战争的感觉,”开发人员说。 他们还补充说,上述防御工事带有可破坏的模型,因此在这方面,他们进一步扩大了玩原始版本的可能性和氛围。 除了建筑物之外,开发人员还致力于更清晰地表示车辆路线并调整地形以创建自然覆盖的地方,或这样车辆就可以在更远的距离内跟踪目标。 同时,这些变化也应该导致步兵实际上在道路上移动,这在原始版本的更新地图中并没有发生太多,并再次阻碍了整体行动。 此外,开发人员还描述了其他重要的点,例如 Synesco 大楼、它的内部,以及通往它的方法,或者农场或太阳能站。 一切,基于测试和反馈,都或多或少地发生了变化,如果体验真的更好,玩家从早上开始就可以进行大范围的测试。
除了地图修改之外,还有一种新的车辆,即北极星 RZR 越野车,它的速度非常快,可以作为闪电般的交通工具,例如绕过敌人并攻击他们的背部。 玩家还收到了来自传送门模式的新武器,特别是来自游戏《战地 3》和《坏连队 2》的新武器。这些武器包括 P90、GOL 狙击手 Magnum 和传说中的 M1911 手枪,带有七发弹匣。 在更新 2.1 的其余说明中,开发人员列出了另一组更改和小改进,例如减少鼠标延迟、平衡直升机、消除与“翻墙”爆炸的手榴弹相关的故障、改进整个游戏中特定位置的图形,或调试某些未正确显示的 HUD 元素。