DICE 开发商最近将《战地 2042》第一季的开始时间推迟到夏季开始。 发布几个月后,当新内容终于出现时,又发生了一次不愉快的转变,这使游戏周围本已不愉快的局面更加恶化。 DICE 代表在游戏官网给出的解释是基于努力让游戏尽可能好,并听取社区的所有意愿,道歉或承认工作室根本未能发布战地 2042,但你会徒劳无功。 “我们的团队决心让游戏达到我们为这个系列设定的最高标准。 但我们必须做出一些重要的决定 […]最重要的事情是将我们第一季的发布日期推迟到夏天的开始,“开发人员说。
今天我们分享最新的 #战场 2042 详细信息、我们的新玩家反馈循环以及第一季的状态更新。
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– 战场(@Battlefield) 2022 年 2 月 1 日
他们希望利用所描述的延迟造成的额外时间来完成季节性内容,并达到游戏客观缺乏的最高质量。 无论我们谈论的是技术方面、缺乏游戏模式,还是不断努力设置 XP 以从 Portal 模式中发布,DICE 在游戏中几乎没有做任何事情。 当然,这并不意味着没有玩家愿意在战地2042中忽略缺点并寻找积极的一面,但对于这样一个大型系列来说,这根本不够——这也庆祝了对现代环境的回归。
“我们已经制作并正在大力投资《战地 2042》的未来——我们正在努力在许多方面采取行动,以便我们能够充分关注实施和实施广泛的游戏修复,”开发人员补充说,并引用了质量和最高标准… 然而,直到第一个赛季开始之前,游戏的内容仍然几乎没有变化,这仍然是事实,这可能会开始困扰更昂贵版本的所有者,其中包括季票。 这就是 DICE 谈论等待玩家将获得的补偿的原因。 然而,这不是一个拿回你钱的机会,而是一个独家的机会 传奇的 一个包含一张新玩家卡、一把刀和一位专家的皮肤、一对武器和一辆车辆的包裹。
但是,我们必须公平地补充说,DICE 自然希望发布部分更新,并且在今天的报告中也谈到了它们。 下一个改进是触及排行榜,该排行榜已经在玩家之间进行了数周的现场讨论。 基于对原始形式的尖锐批评,修改后的表格将让您直接比较您的团队与对手的表现,最终显示死亡和杀死的比例,并在每场比赛结束时想到一个全面的总结个人统计数据和属性。 另一个新增功能是内部语音通信,它从一开始就缺失,成为直接违背“战地 2042”的战术和团队游戏应该是怎样的说法的奇怪之处之一。 最后提到的改进是玩家档案,这样大家可以更好地了解游戏的进展情况以及下一个新内容何时解锁。
在积分方面,DICE 还承诺重做 ping 系统,为在无头射击范围之外毫不犹豫地执行个人任务的单位提供更好的奖励,枪战也将持续改进。 作为计划中的最后一个改动,DICE在其计划中加入了传送门模式,应该用新的工具和模式进行扩展,这当然是积极的,也多亏了他,战地2042的火焰可能没有熄灭完全地。 然而,在猜测传送门可能会切换到免费模式之后,DICE 目前的说法似乎有点可疑,因为与这个游戏变体有关,一些 事物,但目前他们还没有准备好公开交谈。