最近发布的战神诸神黄昏结束了奎托斯和阿特柔斯的北欧冒险。 开发商透明地提前告知,让玩家做好新战神不会是三部曲的准备。 尽管如此,许多玩家在完成游戏后现在又回到了索尼圣莫尼卡工作室,想知道开发人员是否没有解决所有未解决的问题。 他们提到了一些早期的谜团,他们希望在 Ragnarök 中得到解答,但它并没有完全发生,所以这是一个问题,开发人员是否真的考虑周全,或者只是时间和空间用完了。 现在,北欧第一部分的编剧兼设计师科里·巴洛格 (Cory Barlog) 回答了一些问题,众所周知,他正在工作室开发他的新游戏。 当然,它不应该是战神,工作室可能会休息一段时间,但不会永远休息。 我们只指出与第一卷和第二卷的故事密切相关的剧透。
最紧迫的问题之一是,当生病的 Atreus 无法这样做时,是谁吹响了召唤 Jörmungandr 的号角。 绰号为 DuttyHeartBollo06 的玩家再次询问 Cory Barlog,但再次没有得到直接回答。 “好吧,我会回答你……好吧,不。 我认为我做不到,”巴洛格首先写道。 但随后他回应了另一位对故事不太满意的玩家,尤其是诸神黄昏的结局,并且还想知道耶梦加德和号角的情况。 “在 2018 年的比赛中,Kraots、Atreus 和 Freya 谈论 乔姆,当他们乘船前往阿尔夫海姆时。 Freyla 提到他有一天出现了,没人知道他是怎么出现的,也不知道是什么时候出现的。 在 Ragnarök 中,我们通过连接到 Loki 结束了这条线路,”设计师解释道。 不过,他补充说,方式 他是怎么回到过去的,是另一个游戏的故事。 虽然他可能不是第一场比赛中谁吹响号角的答案,但也许这与时间旅行有关。
你不喜欢它很酷。 不用担心。
但是,在 2018 年的游戏 Kratos 中,Atreus 和 Freya 在前往 Alfheim 之前乘坐缆车时讨论了 jormy。 她谈到 jormy 是如何在某一天出现的,但没有人知道为什么/如何出现。 在 Ragnarok 中,我们关闭了将它连接到 Loki 的循环。 https://t.co/aEpRsgJEKX
—科里巴洛格 (@corybarlog) 2022 年 11 月 17 日
不是另一位推测是奎托斯本人在诸神黄昏结束时吹响加拉尔号角的玩家提出的那个,但那是一个如此强大的时刻,它不仅震动了所有九个世界,也震动了时间和空间。 然而,Barlog 说虽然这个想法非常酷,但事实并非如此。 因此,我们可以考虑另一种较旧的理论,将第一场比赛中号角的吹响归因于 Angrboda,众所周知,他在 Ragnarök 中扮演重要角色。 事情就是这样,但我们还是没有找到这个问题的答案。 因此,我们将不得不等待 Kratos,或者我们应该说 Atreus(?)返回并开始讲述另一个故事。 也许一切都会比看起来更紧密,甚至考虑到 Ragnarök 如何结束以及它如何根据多种考虑继续下去。
当然,还有更多的问题,即使游戏本身提供了其中一些问题的答案。 比如其中一位玩家问奎托斯为什么不想和奥丁合作,不再插手北欧诸神的事务。 应该主要是因为弗雷娅,奥丁想对付,奎托斯不喜欢,因为他对她没有怨恨,把她当作朋友。 毕竟,这在比赛中表现出来了,至少在关系层面上,弗雷亚已经不想杀奎托斯了,当然这和其他话题要复杂得多。 如果我们再次回到 乔密木,他穿越时空的动作可能仍然与托尔和他的锤子有关,或者他们注定要互相残杀,但是……我们可能不得不将其留给开发人员,真的。