同样,与许多其他游戏一样,《战神诸神黄昏》的作者也未能幸免于过早泄露玩家本应在 11 月 9 日发布后才能发现的细节。 上周已经有报道称,所有不想错过任何即将到来的惊喜的粉丝都应该开始避免在社交网络上使用特定密码,并且更加小心他们正在进行的讨论。 然而,人们认为唯一可能的泄密源是那些提前收到副本以创建评论或类似内容的人,但现在似乎一些卖家已经开始将游戏的最终版本发送给终端客户。 换句话说,该游戏在本应发布的两周前就开始销售了,在这种情况下,没有人能阻止玩家公开传播这个词。
你知道,现在,我真的可以理解在物理光盘上只有一个安装程序的好处。
smh pic.twitter.com/tpGnZweyIU
—科里·巴洛格(@corybarlog) 2022 年 10 月 29 日
索尼圣莫尼卡工作室创意总监 Cory Barlog 和《战神诸神黄昏》叙事总监 Matt Sophos 对故事剧透的增加做出了回应。 信息是一样的,尽管第一个提到的人使用了非常强烈的咒骂,并通过社交网络严厉诅咒了那些没有照顾好自己的卖家 愚蠢的 日期。 “经销商在发布前将近两周交付了游戏。 这真的是一个很大的失望,”巴洛格写道,但他并没有仅仅指出不愉快的情况。 “我向所有人道歉,如果他们想以惊喜来享受游戏,就必须避免剧透。 你必须这样做是非常有经验的,”Barlog 补充说,并确认这绝对不是工作室中的任何人想要的。 明显暗示《使命召唤:现代战争 II》,其中只有不到 80 MB 在物理媒体上可用 安装程序,然后补充说,他终于明白了这种方法的优点。
*叹
远离社交媒体、Reddit、YouTube 等,除非您对自己静音标签和阻止他人的能力非常有信心。
如果有人以任何方式破坏了我们的游戏,我真的很抱歉。 我们真的努力为您保持新鲜感和惊喜。 pic.twitter.com/YBqfyeCtlA
— 马特·索福斯 (@mattsophos) 2022 年 10 月 29 日
Barlog 的同事 Matt Sophos 建议玩家远离可能会暴露重要转折的地方。 “请远离社交媒体、Reddit 或 YouTube,除非你真的确定可以 沉默的 标签和阻止人们,”负责游戏故事的人写道。 在回应其中一条试图支持 Sophos 和其他开发人员的工作的推文时,他只是补充说,信息甚至不再从单一来源远程泄漏,而且可以肯定雪崩不再可能停止. 然而,Sophos 也被问到为什么开发者决定这么早发布游戏副本——比发布前两周多——而不是提前两三天将它们发布给记者和内容创作者。 “首先,我们没有发布任何东西。 其次,记者需要 3 天以上的时间来玩游戏并准备他们的评论(文字和视频)。 第三,当前的泄密并非来自审阅者。 这是因为卖家更早开始发售游戏,”Sophos 解释了他如何从自己的角度看待这种情况,并回答了你们中的一些人以及为什么我们也这么早就收到了《战神诸神黄昏》。
战神诸神黄昏将于 11 月 9 日在 PS4 和 PS5 上发布,但您可以期待我们提前六天的评测,届时我们将以文本和视频的形式将其带给您,当然,不会破坏您的游戏体验的剧透。