去年,由于收购了动视暴雪和King工作室,微软收购了许多知名和标志性品牌,其中最常见的是《使命召唤》。 然而,现在该公司拥有《魔兽争霸》、《星际争霸》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》、《托尼霍克》、《吉他英雄》或《糖果粉碎传奇》等系列和游戏。 根据 Windows Central 的 Jez Corden 的信息,微软最终决定在其产品组合可用后开始正确使用。 因此,据报道,微软与动视公司一起批准在暴雪内部组建一个新团队,专门致力于以暴雪开发的知名系列为基础的AA游戏的开发。
微软和动视在暴雪内部成立了一个新的小型团队,专门负责根据现有系列打造敏捷的“AA”游戏。🤔
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— 杰兹(@JezCorden) 2024 年 8 月 2 日
Corden 基于他的消息来源,但这些变化也应该反映了 LinkedIn 网络上一些开发人员的个人资料的变化。 正如 Corden 指出的那样,在最近的团队中,King 工作室的多名员工更新了他们的个人资料,现在表示他们不是受雇于 King,而是直接受雇于暴雪。 许多粉丝肯定会喜欢某些系列的回归和使用,例如另一个经典的魔兽争霸或星际争霸。 Xbox的老板Phil Spencer本人也经常谈到这一点,但自2017年和《星际争霸:重制版》以来,他并没有发生任何事情,而《魔兽争霸》作为一个系列至少在《魔兽世界》中幸存下来,尽管这当然并不能解决这个愿望另一种策略。 目前尚不清楚将使用哪些品牌以及如何使用,但科登正确地指出,这不一定是“传统”大型游戏。 由于King工作室是移动平台方面的专家(尽管他们的一些游戏,例如已经提到的《Candy Crush Saga》也可以在PC上玩),因此不排除也会有移动游戏。 同时,这些都可以支持微软在计划中的移动游戏业务方面的努力,但考虑到该公司的战略,云游戏和跨平台游戏,它们不一定局限于移动设备。
科登进一步补充说,微软希望尝试较小的团队及其在较大公司内的整合,大致类似于任天堂及其与其他开发团队的合作。 通过这样做,公司将避免庞大团队带来的不断增加的成本,而密切合作可能是一种削减成本的解决方案。 无独有偶,近期开发者人数较少的工作室也涌现出了多款热门作品,其中包括 Corden 直接代表微软命名的《盗贼之海》和《Grounded》,还有《Among Us》、《Balatro》、《吸血鬼幸存者》或《Palworld》。 矛盾的是,微软今年 5 月关闭的 Tango Gameworks 也应该适合这里,然而,该工作室总部位于日本,地理位置不利且在后勤上不切实际,据称成为合作的障碍。 很遗憾。