Game Post 杂志报道称 Bungie 即将举办的马拉松赛事将花费 40 美元。该信息来自熟悉 Bungie 情况和 Marathon 发展情况的多个消息来源,根据第一份报告,它并没有引起玩家的积极反应。 《Concord》的记忆也因进入了一个主要由免费游戏决定的环境而失败,但它像回飞镖一样回归,面对这种失败,马拉松无疑会发现更难将玩家吸引到自己一边。然而,《游戏邮报》报道称,开发商已采取多项措施,让《Marathon》更容易从竞争对手中脱颖而出,并更明确地定义这款游戏的目标受众。
首先,该杂志阐述了游戏应该是付费游戏而不是免费游戏模式的原因。据说最近几周 Bungie 和索尼就这个话题进行了长时间的争论,结果是相信这种特殊的支付模式非常适合这款游戏。粉丝们解释说这是为了建立一个针对作弊者的屏障,如果游戏是免费的,作弊者的大门就会敞开,但这只是目前的猜测。另一方面,哈也因此不必承受不必要的微交易的负担,尽管一些内容无疑会流入游戏,因为索尼按照其先前的说法,正在努力打造一款完美的直播服务游戏。和邦吉一起。
本文讨论的另一件事是可玩角色的外观及其周围的概念。 8月底创意领导层发生变动时,IGN杂志在幕后报道称,从Valorant加入Marathon的新游戏总监Joe Ziegler将推动英雄的想法,并至少在这方面送出标题回到装满其他“英雄射手”的坦克。但《游戏邮报》指出,他的信息有所不同,游戏使用的是职业系统,而不是英雄系统,总是具有非常不同的特征和最终能力。游戏玩法的核心应该是复制《逃离塔科夫》这样的游戏,尽管《游戏邮报》谈到了完全符合 Bungie 精神的未具体说明的变化。目前,据说《马拉松》有两张可玩的地图——一张位于废弃殖民地的行星上,另一张位于宇宙飞船上——尽管目前尚不清楚这些地图是否会在游戏发布时出现。
最后,The Game Post 根据消息来源透露,《Marathon》已经经过了一系列的游戏测试,Bungie 的开发者应该努力让玩家在没有玩过任何游戏的情况下尽可能舒适地进入游戏。以前喜欢。据说所有这些都得到了那些尝试过 Marathon 的人的积极反馈的补充,但不幸的是,根据 The Game File 的说法,它并没有落在沃土上,Bungie 团队在士气和动力方面表现不佳。原因应该是对工作室管理层和最近人事变动的不满,但没有人正式评论该杂志的这一立场。