早在 6 月初,就有人猜测 Take-Two 已委托 Firaxis 工作室的开发人员将 XCOM 系列的成熟概念移植到漫威超级英雄的世界中。 从那时起,预计上述发行商的未公布游戏之一就是这款游戏,随后 确认的 例如,记者 Jason Schreier 和 Jeff Grubb。 提到的第二个可能愿意与粉丝分享更多信息,并与直接在 2K 中据称可靠来源的原始猜测相提并论,新颖性开始在我们面前非常清晰地形成。 然而,早在 6 月份,就听说著名的好莱坞演员也参与了游戏的开发,因此我们假设游戏可以处理我们主要从电影《复仇者联盟》中了解的英雄。 但是杰夫·格鲁布是新来的 揭示了您自己的突击队的制作将直接在玩家身上进行,因此熟悉的角色在游戏中只能眨眼。
有人告诉我如何找到烘干带,但同时也要看看身边有小孩是什么感觉! https://t.co/TRqXellvz7
— 杰夫·格鲁布 (@JeffGrubb) 2021 年 8 月 5 日
Jeff Grubb 在 Giant Bomb 门户网站上的付费播客 GrubbSnax 中首先提醒说 2K 将在本月底宣布自己的新游戏品牌。 这引起了一些粉丝的怀疑,这不是 XCOM 精神的推测的漫威,因为漫威不属于 2K,最重要的是——它不仅在漫画、连续剧或电影领域,而且在游戏领域都是既定的事情. 不过,Grubb 声称即将发布的公告可能与来自 Firaxis 的消息有关,因为他只会使用许可证将游戏置于熟悉的世界中,其他一切都将直接来自开发人员。 Grubb 说:“尽管该游戏基于漫威,但可以被视为原创品牌的原因是它不会是任何已知系列的续集,也不包括现有的超级英雄。” 他还在播客中解释说,游戏应该关注整个宇宙的超自然元素,并推测例如刀锋的存在,因为在游戏中 他们有 成为吸血鬼。
格鲁布不知道细节,也没有提到他有多精致 编辑 Be,我们可以想象,在新的游戏中,我们可以从超能力或各种套装中选择,而不是玩家为士兵单位选择的武器装备。
然而,通过这一声明,Grubb 得出的结论是,新兴游戏的关键功能之一是能够以与 XCOM 系列类似的精神自定义团队中的单个超级英雄及其组成。 虽然 Grubb 不知道细节,也没有提到他有多精致 编辑 是的,我们可以想象,在新的游戏中,玩家可以选择的不是玩家为单位士兵选择的武器装备,而是选择超级技能或各种套装装备,赋予英雄独特的能力。 然而,这会导致轻微但可以理解的失望,我们开始怀疑在这种情况下漫威许可证的吸引力。 虽然在水晶动力的漫威复仇者联盟中我们可以玩可能是漫画界最有名的游戏,但它并没有多少乐趣,Firaxis 的游戏可以磨练到完美,但是每个人都缺席,从美国队长到蚁人,可能导致 通用库 一个可以完全错过漫威粉丝的超级英雄活动。
但让我们等到 Gamescom – 由主持人 Geoff Keighley 主持的为期两小时的开幕夜现场活动将于 8 月 25 日晚上 8 点开始,我们当然会与您同在。
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