BioWare 工作室总经理 Gary McKay 已经通过一个新的博客为粉丝们注册,讨论正在进行的游戏的状态。 他最关注的是龙腾世纪4,最近几天一直在猜测完成游戏应该需要的时间。 正如我们上周六通知你的那样,记者 Jeff Grubb 根据他在 EA 的消息来源提供的信息,分别是。 BioWare 感觉发布应该至少需要 18 个月,而 Gary McKay 的话部分证实了这一假设。 尽管 BioWare 没有具体说明《龙腾世纪 4》的发布日期,但该游戏预计将在一年前进入生产阶段的中期左右。
Gary McKay 在他的文章中首先回顾了比赛的进展情况。 即从前期制作阶段和基本愿景的确立,通过概念的构建,到制作本身以及后续的错误调试。 “在《龙腾世纪》的情况下,我们正处于制作阶段,这是一种很棒的感觉。 我们的计划于去年完成,所以现在我专注于构建我们的愿景——创造一个令人惊叹的环境、强大的角色、游戏玩法、令人印象深刻的剧本、情感过场动画等等,”麦凯说。 他还表示,团队的每个成员都非常熟悉新龙腾世纪的愿景,一切都在按计划进行。
嗨朋友们。 我想传达我要离开 BioWare 的消息。 下一个龙腾世纪掌握在手中。 期待为球队加油,并以球迷的身份参加比赛。 请跟随我的朋友了解最新和最伟大的前进。 非常喜欢 #龙时代 #国歌 家庭。 🐲🤖 https://t.co/y3OZ5vb8D2
——克里斯蒂安·戴利(@ChristianDailey) 2022 年 2 月 23 日
然而,与此同时,McKay 宣布首席制作人 Christian Dailey 离开,他于 2018 年加入 BioWare,由于他的职位性质,将对个人游戏和子团队的工作方式产生重大影响. “但游戏行业在不断变化,有时人们想离开,以便尝试新事物——我们理解,但 [Dailey] 作为朋友和同事,我们会想念他,“评论麦凯的离开。 到目前为止,戴利本人只在社交媒体上发表了评论,他在社交媒体上感谢了与他密切合作的《龙腾世纪》和《Anthe》的开发者,并向粉丝保证,即将出现的奇幻传奇第四部的人事变动不会影响到他。 . “这场比赛掌握在伟大的手中。 不要诉诸咒骂。 项目周围气氛积极,我迫不及待想与您分享更多信息 [o hře]”即将离任的制片人说。
如果你对目前直接负责龙腾世纪 4 开发的人感兴趣,那就是制作总监 Mac Walters、设计主管 Corrine Busch,以及负责整个品牌开发的 Benoit Houle . 他们都是在 BioWare 工作超过 15-18 年的退伍军人,他们的职业生涯一直与龙腾世纪系列或质量效应联系在一起。 这就是引述博客结尾处发生的事情——加里·麦凯证实,已宣布续集的工作仍在继续,由迈克·甘布尔领导的团队目前正在研究原型设计和处理想法。 “但下一代 AAA 游戏的制作需要很长时间,尽管我们知道我们的粉丝会尽快喜欢它们。 然而,质量仍然是我们的第一要务,实现它只需要时间,”BioWare 的首席执行官总结道。