《赛博朋克 2077》预计会带来令人惊叹的游戏体验,但不幸的是,在它发布时,并非所有玩家和所有平台都能享受到这种体验。 CD Projekt 的开发者根本没有兑现他们在游戏真正准备好时发布游戏的承诺,然而,自 2020 年 12 月以来,他们一直在努力进行救赎,必须承认他们做得很好。 除了大量的修复、更新和新内容之外,大故事 DLC Phantom Liberty 应该有助于提高声誉,这比夜之城故事的下一部分承诺的更多。 游戏到目前为止已经取得了很大的进步,但是它的发布状态仍然让很多玩家感到不安。 事实证明,公司副总裁兼公关部门总监 Michał Platkow-Gilewski 并没有忽视玩家的反应,他认为赛博朋克当时并不值得拥有一切。
Michał Platkow-Gilewski 在接受 GamesIndustry.biz 杂志采访时再次谈到了游戏发行时的问题,但也重点关注了上述即将推出的资料片。 Phantom Liberty 扩展包计划于 9 月 26 日发布,因此 CD Projekt 是时候再次启动营销工作了。 在《赛博朋克》发行之前,该工作室是最值得信赖的工作室之一,并且凭借著名的《巫师》系列而广受欢迎。 《赛博朋克 2077》是最受期待的游戏之一,基努·里维斯亲自透露了发布日期,一些最初的评论也不遗余力。 但随着版本的发布,玩家的抱怨以及游戏中发生的奇怪错误的大量屏幕截图和镜头开始在互联网上传播。 该游戏甚至从 PlayStation Store 下架,CD Projekt 发表了道歉并着手修复损害和声誉。
“我们不知道发生了什么事。 我们知道这场比赛很棒。”
“我认为《赛博朋克》在发布时实际上是一款比最终收到的要好得多的游戏,甚至早期的评论也是积极的。 然后事情就这样发生了 凉爽的 Platkow-Gilewski 在接受采访时感叹道,对他和其他开发者来说,社区情绪的释放和变化是一个巨大的打击。 “我们很快就从英雄变成了零。 这是一个艰难的时刻。 我们不知道发生了什么事。 我们知道这款游戏很棒,”他继续说道,但补充说他们意识到改进或返工的需求和可能性。 “这花了我们很多时间,但我不认为这会让我们崩溃,”他总结道,并补充说他们立即开始工作。 毕竟我们已经可以在游戏中看到它的成果,并且通过DLC我们将能够看到更多开发者的努力。 它已经在游戏日期间作为夏季游戏节的一部分进行了展示,到目前为止,在场的记者都对它表示赞赏。
CD 项目内部
CD Projekt 继续努力恢复与社区的良好关系,Phantom Liberty 也应该为此做出贡献。 Platkow-Gilewski 表示,乍一看应该很清楚这是一件大而重要的事情,因此他们找到了另一位知名演员,即伊德里斯·艾尔巴 (Idris Elba)。 他们介绍的DLC不仅仅是付费皮肤的增加,而是一种全新的综合体验,希望玩家能够喜欢。 他还补充说,有必要了解其他游戏在 CD Projekt 中的表现。 我们已经从工作室发布了很多公告——新的《巫师》和赛博朋克续集——但每个项目都处于不同的阶段,并且不会同时进行。 此外,其他研究也在进行中。
他还强调了公司正在进行的重组,他们甚至在《赛博朋克》发布之前就意识到了这一需求,但这就是转折点。 公司外部应该有一个专门的团队,专门负责公司的转型及其运作。 例如,一个重要的一点是避免加班,赛博朋克也因此受到批评。 这听起来确实很有希望,不仅对游戏和玩家来说,而且对员工本身来说也是如此。 所以希望幻影自由能够证明自己。