育碧开发者的 XDefiant 动作一经发布就引起了轰动。也就是说,假设你将这样的状态归因于一款在发布后仅 2.5 小时内就达到了 100 万独立玩家的游戏,从而改写了整个公司的历史表。此外,该游戏在第一周就已经报告了 800 万玩家,育碧管理层也对财务业绩充满热情,这对 XDefiant 在本财年第一季度产生了非常积极的影响。但三个月后,根据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)的幕后信息,情绪完全逆转,公司管理层将刀架在育碧旧金山团队的喉咙上。要么玩家数量会在第三季增加,要么该游戏可能会失去所有计划的内容支持。
独家消息——XDefiant 的玩家数量急剧下降,陷入困境 https://t.co/BAgK5A1jHZ
— 汤姆·亨德森(@_Tom_Henderson_) 2024 年 8 月 29 日
正如您可能已经了解到的那样,根据 Tom Henderson 的消息来源,XDefiant 玩家的数量一直在稳步下降,在所有提供该游戏的平台上,同时在线玩家数量已降至 20,000 人。另一位知名内部人士的消息则更为悲观,他本应表示他们仍会对育碧的这样的数字感到满意。然而,至少部分验证它们是很困难的,因为游戏的 PC 版本无法通过 Steam 获得,而 Steam 可以提供实时玩家数量的视图,并有助于理清 Tom Henderson 的消息来源的准确性。无论如何,玩家数量的减少对工作室的气氛造成了不好的影响,据说他们已经在悄悄地讨论必要的裁员和寻找节省开支的问题。
这将是最后一次个别分支机构的运营受到这种方式的影响 – 上次仅旧金山办事处就有约 45 名员工被解雇,但加利福尼亚州和北卡罗来纳州的办事处也有大约 45 名员工被解雇。据称,工作室的挫败感是由于管理层不愿意为整个项目的问题承担责任,并将其归咎于个别员工,这显然不会带来任何长期的好处。但提到的第三季应该是关键,其中 XDefiant 将与《使命召唤:黑色行动 6》直接竞争,但 Tom Henderson 的消息来源相当悲观。