Fiolasoft Studio宣布,正如其作者最初计划的那样,即将推出的捷克游戏Matcho将于4月17日工作。我们稍后再见。但是新的截止日期决定在100%确定之前不报告。根据开发人员的说法,该游戏仍在向前发展,但它并不与他们的愿景相对应。但是,领导工作室的菲利普·克劳切(Filip Kraucher)保证,目的是今年继续。它还承诺将带来进一步的常规开发信息,直到发布完整版本为止。
“一开始似乎很简单的事情最终声称了更多的时间,思想和努力。”
菲利普说,这不是第一次推迟,最初是作者计划在3月13日发布。目前,其作者在项目上做什么?菲利普·克劳赫赫(Filip Krauchher)解释说:“我们目前正在调整游戏节奏和技术细节,从根本上影响游戏的整体印象。
“一开始似乎很简单的事情花费了更多的时间,思维和努力。这是一个具有挑战性的阶段,但与此同时,我们很幸运地采取了这样的步骤。我们是一个较小的团队,我们的一些目标比我们预期的要多得多,” Filip在场景背后提供了更多的外观。粉丝可以期望在不和谐或起动器上启动 – 过时的信息。
有关游戏的更多详细信息可以在我们的档案中找到。