在2024年底,独特的捷克比赛-3 FPS揭示了其星配音和发布日期。但是,最终,Fiolasoft Studio开发人员认为他们对游戏并不完全满意,因此他们决定无限期地进行游戏并推迟游戏。根据他们自己的话,“他们从事所有工作 – 从优化到图形,灯光和效果到游戏玩法的调整”。然而,努力工作是从开发人员的新报告证明的那样,在这些报告中,粉丝们不仅讲述了他们的状况,而且同时邀请他们参加测试游戏并帮助它调整它。菲利普·库赫赫(Filip Kauchher)在《首发》中的新闻中说:“现在,我们正处于解决主要问题,已经在调整细节而不是重写系统。这使我们最终能够运行封闭的播放器。”
在这一点上,他还问为什么在这种情况下,游戏没有直接采用初步方法。 “ Matcho是一个故事游戏,有固定的拼图和动作场景。过早的出版物会伤害我们,但我们需要进行测试。我们永远不会透露所有错误:有人可以找到一种绕开Boss战斗的方法,失败或完成他人的任务。“通常是一个很大的“ Slap”。也适合其他球员。我们正在寻找那些想要并最重要的是帮助我们调整游戏的人,以损害他们的经历。但是,他们可以成为该过程的一部分,在那里他们将为其他任何人玩游戏做得很好。” Kauchher继续说道。
这不是一个特殊的演示,而是游戏的完整版本,它首先是其他玩家的手中,而不是附近的先前测试人员。这些第一名玩家在等待游戏的第一场比赛,这将花费大约八个小时,但这也意味着有未完成的动画,缺失的声音或未完成的照明。也可能发生错误以防止进一步的程序。但是,测试人员也有机会影响游戏的最终形式。 Krauchher说:“我们正在寻找有时间进行整个行为并积极地报告错误并告诉我们印象的玩家。PlayTest仅在PC和游戏笔记本电脑上 – PS5,Steam Deck和其他便携式设备尚未测试。”游戏本身还没有准备好玩,但是要接近完成,而不是三月,它也没有更好的状况。
“如果测试结果是积极且乐观的,请期待我们准备的新游戏预告片。有些人可以在某些活动中看到它可以利用他们的第一个观点的某些事件。如果测试结果不积极和乐观,我会个人知道并分享具体的步骤。我们感谢Krauchher。
例如,如果您有兴趣参与,则可以找到申请表和有关播放测试的更多信息。与往常一样,可以询问有关Fiolasoft Studio Disco服务器的其他任何信息。有关游戏的更多信息也可以在我们的较旧文章中找到。