Vranygrai 是来自 Dire Badger Studio 团队的新捷克游戏。 这是一款带有RPG元素的故事冒险游戏,将我们带入了大摩拉维亚帝国之前的时期,应该充满了斯拉夫的民间传说和神话。 作者自己以这样一种方式描述游戏,在其中我们不必拯救世界,而是我们自己。 主要英雄是斯拉夫牧师沃尔赫夫。 在一次 Avar 袭击后,他失去了他的妹妹,并责怪自己作为一个兄弟和她的保护者失败了。 于是,他踏上了一段痛苦的救赎之旅,寻找罪魁祸首和答案。 但他自己的过去显然隐藏着一些其他的黑暗秘密。
我们可以期待一个充满活力的世界,在这个世界中,人、动物和超自然生物的行为日夜不同。
作者在一个非常规的背景下招手。 根据他们的说法,他们受到考古发现和小说的启发,但他们想创造一个充满斯拉夫神话和真实历史的可信世界。 次要故事情节基于当地的迷信、故事和童话故事。 在游戏中,我们遇到了助产士、水工或家庭主妇。 开发人员建议,也许我们会与他们战斗。
我们将了解当地的世界和它的传说。 作者承诺一个线性的主要故事,有丰富的对话和曲折。 支线故事应该选择性地丰富我们的漫游。 我们可以期待一个充满活力的世界,在这个世界中,人、动物和超自然生物的行为日夜不同。 他们说我们在晚上冒险进入黑暗的森林之前应该三思而后行。 我们会遇到许多敌人,不仅是士兵,还有前面提到的鬼魂。
前面一个后面一个
资料来源:可怕的獾工作室
此外,这些技能应该是基于神话的。 与普通凡人不同,我们将控制独特的法术和线条。 我们不应该经常使用它们,但它们会更加引人注目。 但是,我们也会在近距离和远距离使用历史武器。 我们将进入一个部分开放的世界,据说这个世界不大,但更加丰富。 我们要探索他并寻找其他角色。 创作者自己说,他们的灵感来自像 Gothic 这样的老游戏。
该游戏由 Unity 引擎提供支持,目前处于早期 alpha 阶段。 它还没有确定的发布日期。 Dire Badger Studio 团队目前只有三个人——开发人员 Ivan Kubál、历史学家 Kateřina Brzobohatá 和音乐家 Jan Balcar——应该牢记这一点并设定相应的期望。 作者常驻布拉格,希望最终能找到出版商或资金来进一步扩展工作室。
这会是三部曲吗?
“Vranygrai 是一个来自古斯拉夫语的词,意思是乌鸦的叫声,人们认为这预示着坏事,”作者解释说。 “Vranygrai 被认为是一部三部曲,描绘了整个大摩拉维亚州的总规模。 在第一部分,我们将发现自己身处 Poľany 地区,我们将参观被时间遗忘的 Kalamárka、Zvolen 和周边庄园,”团队补充道。
巧合的是,最近我们写了另一款吸引大摩拉维亚帝国的游戏。 这是来自 Hammer Games 的全新捷克即时战略 Magna Regna。