本周,他创作的捷克新游戏《Backrooms Break》在PC上发布 简·伊勒切k. 手上有锤子和枪械,我们就可以砍穿墙壁和敌人。 乍一看,对环境的破坏是最吸引人的特征之一。 毕竟,你不仅需要把锤子握在手里,还可以像回旋镖一样扔出它,它会再次回到你身边。
我们的任务是生存,为此我们需要寻找其他武器,改进它们并拥有足够的弹药。 作者引诱说,在这个迷宫中,敌人可以以任何形式出现。 但正如其中一位玩家开玩笑指出的那样,在这个第一人称动作中,玩家不是与实体一起被困在迷宫中,而是实体与他一起被困在迷宫中。
正如《Backrooms Break》这个名字所暗示的那样,这款游戏的灵感来自于“Backrooms”现象,这是一个相对年轻的都市传说,讲述了随机生成的办公室等无尽的迷宫。 该“类型”中最著名的游戏之一是“幕后游戏”。
该游戏使用了Epic Games的虚幻引擎5及其Nanite和Lumen等技术。 Jan Jileček 独自花了两年的时间来完成这个项目。 作为 Steam Next Fest 的一部分,您可以尝试去年的演示。
《Backrooms Break》于 4 月 24 日发布,但在周末就收到了第一次更新。目前,Steam 上的正面评价为 74%。 该游戏目前推出 15% 折扣,售价 7.5 欧元。 即使正常情况下,花费也只有不到9欧元。
Jan Jileček 已经有了《荣格的迷宫》这个标题,这是一款受荣格启发的心理游戏。