学生项目可以在很长的轨道上运行。即使您决定将学校项目提升到完整的游戏并释放它,它也可以延长。福克斯以外的六人组成的前学生和开发人员在学习期间将自上而下的机器人射手硅拉德斯(Silicomrades)放在一起,甚至在2019年捷克游戏中获得了学生奖。目标也没有看到。但是,开发商没有放弃,允许他们宣布,硅胶最终将于2025年6月20日在Steam上出现。
资料来源:狐狸之外
开发人员说:“您曾经以为游戏中唯一的剩余生命正在移动,进攻或捍卫自己。好像所有撕裂的伤害只是一种短暂的不便。新的捷克独立的硅胶游戏游戏承认了这种伤口,并且是其关键机制。”此外,由于Couch Comporation,这是游戏的优势之一,因此您可以在两场比赛中开始进行一次忙碌的射击。然而,最有趣的机制是机器人组件的逐渐损失,这些机器人组件不再像政府想象的那样功能和有效。 C&B机器人在折旧前处于废料状态,它们很容易破裂,但是他们肯定不会放弃我们在游戏中如何说服自己以及四种充满游戏提供的各种章节。逐渐地,我们将研究州边界,政府办公室,废弃工厂,大自然或地窖。
每个丢失的组件都会导致机器人的不同行为,这会改变游戏玩法和整个游戏风格。这可以反映在速度,黑烟或各种限制和奖金中,这些反映。它提供了许多战术和阴险的组合,可以逐渐发现并为每个机器人进行检查 – 爬行机器人相当接触和笨拙,Jetbot非常敏捷。自从原始版本以来,艺术品加工过程中没有任何变化,该艺术品仍然可以通过卡通图形来解决,而动画遵循手工艺品,永恒和美观的原始游戏以及新颖的设计解决方案的传统。自适应配乐以黄铜工具为主,根据开发人员的说法,该工具应进一步支持钣金抵抗和极权主义的印象。然而,重要的部分是我们在爬行的劳蒂亚(Lawtia)的官僚机构的每一步中都遇到了荒谬的幽默。
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“由于拟议游戏的概念和原型似乎很有希望,因此IFF和艺术学院,医学学院,FDU和FAMU的当时学生继续运作,最初将学校项目带入完整的形式,”开发人员描述了通往完整游戏的方式。 “多年来,团队成员设法居住在其他国家,毕业,学习,购买宠物,为来自世界各地的人们组织LARP,取代了几项作品,跳高公司排名,结婚并建立家庭。很长一段时间。扬·霍兰(Jan Holan)说:“在空闲时间工作了将近七年(甚至不像主人公那样干预)带来了很多特定的陷阱,但我们一直驱使我们创造出原创的东西。”