大约一个月前,我们在 Vortex 展示了由 Bohemia Interactive 发行的新捷克游戏 Silica。 然而,作者是一位单身开发者 – Martin Melichárek – 虽然他之前曾在上述公司工作,但多年来一直专注于他的游戏。 如果您从 4 月初开始阅读我们的文章,或者在我们的一个视频广播中观看了对 Martin 的采访,您已经大致了解等待您的是什么,但从今天开始,这些想法可以成为您自己的体验。
正如新闻标题所揭示的那样,Silica 正在进入抢先体验阶段,届时将在 Steam 上推出。 游戏应在 15:00 解锁,届时还将有一个特别的直播,您将在其中了解有关开发和游戏本身的更多信息。 它将在 Twitch 上播出,可能在 YouTube 上或直接在 Steam 上播出,所以如果你对这个标题感兴趣,你不应该错过广播。 然而,开发人员已经回答了与抢先体验游戏相关的问题,例如透露完整版的 Silica 将在大约一年后推出。
Martin Melichárek 和 Bohemia Interactive 的人之所以决定采用这种模式,主要是他们希望从更多玩家那里获得反馈,并据此调整设定元素并改进游戏,从而吸引目标受众. 还提到了波西米亚孵化器计划,在该计划的框架内,该公司希望为其他开发商提供类似的联合发布游戏的机会,而对 Silica 的反应无疑也会为其带来有价值的信息。 具体来说,未来几个月游戏会加入更多内容,包括新的任务,游戏玩法和整体体验应该会有普遍的提升。
Silica 目前提供三种游戏模式——Prospector、Strategy 和 Arena——您可以在其中享受略有不同的游戏方式。 Prospector 是一个广泛的教程和对设定任务的更严格的体验。 顾名思义,策略是一种复杂的模式,可以玩多达三个对立的派系,无论是在动作概念中还是从主要战略家的角度来看,让人想起经典的 RTS 控制。 最后但同样重要的是,竞技场提供快速行动,主要是在没有太多战略干预的情况下消灭敌人。 游戏的早期访问价格定为 20 美元,随着这一阶段结束和完整版的发布,价格将小幅上涨至最终的 24 美元。
上一页下一页
资料来源:波西米亚互动
在一份新闻稿中,开发商吹嘘人们对这款游戏的兴趣日益浓厚,他们通过将这款游戏列入 90,000 多个愿望单以及 Discord 上的一个活跃社区来强调这一点。 毕竟,你也可以加入它,帮助 Martin 和整个 Bohemka 走向另一个有趣项目的诞生。 在Vortex,我们会在接下来的日子里以直播的形式呈现这款游戏,大家也可以期待我们的观感。