按照惯例,正在进行的 GDC 还包括宣布著名的独立游戏节奖项。 今年,我们有两款捷克铁杆在火——来自 Amanita Design 工作室的游戏 Phonopolis,被提名为卓越视觉艺术类别,而标题 Planetka,被提名为最佳学生游戏奖。 最终在胜利中 转变的 仅提名第一名的游戏。 即便如此,这对于捷克游戏业来说仍然是一个巨大的成功。
该星球由 Tereza Kotěšovcová 创建,以 TeTerka 的昵称进行表演,并且免费提供。 另一方面,我们将不得不等待一段时间才能到达菲诺波利斯。 《小丑往事》最终被评为今年最佳学生游戏。 随后,Visai Games 的游戏 Venba 赢得了主要奖项,该游戏讲述了一个印度家庭在 80 年代通过烹饪移民到加拿大的故事。 Venba 还获得了卓越音频、卓越叙事和卓越视觉艺术类别的提名。 请参阅下面的完整获奖者名单。
这已经是第 26 届独立游戏节颁奖典礼了。 值得记住的是,前几年捷克的比赛就已经在这里进行过。 去年,弗拉基米尔·库德尔卡 (Vladimír Kudělka) 的《Afterglitch》获得了两个类别的提名。 荣获卓越视觉艺术奖(即艺术处理奖)和 Nuovo 奖(关于变革创新)。 但遗憾的是,最终他却连一场都没有转化为胜利。 Machinarium 或 Chuchel 过去已经取得了成功。
独立游戏节奖项获得者
卓越的视觉艺术
菲诺波利斯(鹅膏菌设计)
卓越的音频
节奏医生(第七节拍游戏)
卓越的设计
密码大师(保罗·哈特和李·威廉姆斯)
卓越的叙事
地中海地狱(EYEGUYS)
新奖
杀手选集(Thecatamites、Tommy Tone、A. Degen)
最佳学生游戏
小丑往事(色彩缤纷的夜晚)
观众奖
RAM:随机访问混乱(Xylem Studios)
alt.ctrl.gdc 奖
胡莫(胡莫团队@艺术中心)
苏马斯·麦克纳利大奖
Venba(维赛游戏)