如果您不想进行任何大型活动,而是想进行一次较小的散步,让自己沉浸在冬季的氛围中,但又能在舒适和温暖的家中度过,那么您可能会对 Jan Fidler 的环境演示感兴趣郊区。他已经是一位经验丰富的开发人员,在 Hangar 13 工作室担任高级环境艺术家,但这一次他展示了他的最新项目,在该项目中他决定探索 Godot 引擎的可能性。在《郊区》中,我们被带到了 18 世纪,来到了一座虚构的荷兰城市的边缘,这给人一种令人不寒而栗的印象,但同时又相当神奇。毕竟,您可以亲自看到,而不仅仅是通过视频。
“Godot 引擎长期以来因其 3D 功能而被低估,因此我决定改变这种信念,将其视为探索这个相对较新的游戏引擎的有趣挑战和机会。为了实现这一目标,最终的环境不应仅限于一个摄像头角度,而应是一个成熟的可玩环境,具有现代图形和适当的输出,人们可以随意探索,”Fidler 在他的 LinkedIn 个人资料上谈到他新完成的项目时写道,他也在那里夸耀这一点。此外,他还制作了自己的环境演练,将演示放在 itch.io 上(可以免费下载),并在他的 ArtStation 个人资料中发布了屏幕截图。例如,他在这里补充说,他的作品受到荷兰画家威廉·科库克(Willem Koekkoek)和雅各布·范·斯特莱(Jacob van Strij)的启发,两人都致力于相似的城市场景和风景。
如果您想亲自体验演示并确信 Godot 的功能,您可以在这里找到它。