我们定期向捷克和斯洛伐克游戏项目提供有关捷克和斯洛伐克游戏项目的信息,因此,这不是想象一个常见的问题,这是自2021年以来创建的。 Degenheim,出生于Highris Studios。灵感是诸如Hades,Dead Cells和Rain 2的风险之类的标题。对于由Milan Peschl领导的团队,这是一个首次亮相,但是个人开发人员在开发EA或LEGO方面具有多年的经验。经过多年的开发,开发人员发布了一个新的演示,并准备以初步的蒸汽方法发布游戏,在此阶段,他们将提供适当的内容。
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DeGenheim承诺在一个完全疯狂的世界中,疯狂的角色,敌人,整体故事和环境。球员的目的是削减对手,击败老板并继续,甚至失败和死亡也不是障碍,就像类似的比赛一样。您需要的只是升级,您可以再次进入游戏,例如采用不同的方法。这场战斗应该简单地学习,但就其控制而言要求。每个角色都提供三种功能,主要,特殊和最终,并且缺少DASH。可以通过构建来改进和修改功能,以找到每个人理想的游戏风格。在初步方法中,开发人员提供了100多种改进和能力,以及20个可玩角色,70多个敌人,小型船长和大型老板以及超过120个可玩环境。当他们专注于可重播性时,它们也会吸引长时间的演奏。
随着时间的流逝,最多可为四个玩家,图表和乘法支持添加路线图游戏。除非玩家有时间参加比赛,否则在不活动期间也可以获得一些奖励。这可能应该与游戏中游戏的参与以及2022年提供的NFT的连接有关。但是,游戏并不以NFT标题的形式呈现,应该以通常的方式进行游戏,从网络上的描述和Steam上清除。 Degenheim稍后应该查看PlayStation和Xbox,因为它位于官方网站上。在初步方法中,开发人员将继续收集玩家的反馈,以改善游戏并逐渐填补其他内容。早期准入的价格应低于15欧元,即使之后也不应上涨。
如果您对DeGenheim感兴趣,您已经可以在Steam上尝试一个演示,该演示提供了十分之一的章节和七个英雄,这还不足以尝试品尝。初步方法的开始尚未指定。