大约一周前,我们写道,几场捷克比赛正在 CEEGA 2022 上争取胜利,那里颁发了来自中欧和东欧的最佳冠军头衔。 在所有捷克和斯洛伐克的提名中,一家国内工作室最终获胜。 开发者 Jan Šídlo 和 Adam Hrubý 凭借历史平台游戏 ArtFormer:Ancient Stories 赢得了隐藏游戏类别的奖项,捷克 FixFox 也获得了提名。 当然,我们也祝贺他们获得这个奖项。
但是,记住其他被提名者当然是合适的,因为这本身就是一项值得认可的成就。 Bohemia Interactive 的 Arma Reforger 试图赢得最佳技术类别,但波兰 Techland 的 Dying Light 2 赢得了奖项。 在最佳声音类别中,我们没有铁杆,获胜者是 Demagog Studio 的 Golf Club Wasteland。
几个熨斗在火里
捷克 FixFox 本可以赢得最佳设计奖,但 EXOR Studios 的 The Riftbreaker 获胜。 其中,教育冒险游戏 Svoboda 1945:Charles Games 的解放渴望获得最佳故事奖。 但该奖项授予乌克兰 Frogwares 工作室的前传福尔摩斯:第一章。 来自 Amanita Design 工作室的捷克标题 Happy Game 也是最佳艺术页面奖的候选者。 但该奖项颁给了日本历史冒险 Trek to Yomi。
然后是最好的手机游戏的时候了。 捷克的开发者没有在这里代表,但 Tinysoft 的斯洛伐克游戏 Path of Evil: Immortal Hunter 被提名。 但是您击败了 CD Projekt 的巨人 GWENT:Rogue Mage。 最后,在最后,通常情况下,为绝对获胜者颁发奖品。 在这里,Amanite Design 工作室和他们的 Happy Game 获得了另一项提名。 Dying Light 2 最终成为有史以来最好的游戏。
捷克和斯洛伐克的比赛在前几年已经取得了成功
昨天在波兰波兹南宣布了中欧和东欧游戏奖的八个类别。 本次区域竞赛包括来自中欧和东欧 15 个国家的开发商。 主办方自己提醒我们,该地区约有一千家游戏工作室在运营,从业人员约三万人。 CEEGA 奖项自 2018 年起颁发,获奖者由专家评审团选出。
值得记住的是,即使在前几年,一些捷克和斯洛伐克的比赛也在被提名者之列。 列出所有这些需要很长时间。 但在 2018 年,Attentat 1942、Beat Saber、Kingdom Come:Deliverance 和 Chuchel 获得了胜利。 一年后的阴影:觉醒,封建合金和鲜血将溢出。 在 2020 年朝圣者和 Creaks。 最后,去年该奖项由游戏 Mafia: Definitive Edition 和 Factorio 赢得。