去年的最后几天,围绕成功的捷克游戏 Bzzzt 的事件爆发了。我们在 2023 年的评测中给了满分的开发商 Karel Matějka 的精美、有趣、可玩性极佳的平台游戏,开始受到中国玩家的批评,一切最终沦为 Steam 上的评测轰炸。这一情况引起了 Cinemax 的 Lukáš Macura 的注意,他帮助发布了游戏,并指出缺乏中文本地化是中国玩家愤怒的原因。甚至在 Steam 运营商将负面评论的涌入评估为上述评论轰炸之前,他也对失去多年来建立的非常积极的评价表示遗憾,并补充说,在第一波评论之后,玩家也开始了通过私人信息和电子邮件联系卡雷尔·马特耶卡 (Karel Matějka),但他缺少本地化威胁。 “不幸的是,这已经成为台湾与中国之间的政治争端,”Macura 在 Facebook 上的捷克游戏开发者小组中补充道,当时已有数十万人在社交网络上关注整个局势。
炎热的十二月
客观地说,中国玩家提出的要求不充分,并且不公平地批评游戏作者没有包含所需的本地化内容。这听起来像是一种不公平的做法,也是游戏开发者不应该接受的事情,尤其是独立开发者,他们经常在没有太多利润的情况下开发自己的游戏,这实际上取决于他们在游戏中添加哪些本地化以及不添加哪些本地化。然而,在这个特殊案例中,有必要审视整个案件的开始,不幸的是,卡雷尔·马特耶卡(Karel Matějka)的合理性,但在上下文中有些不必要的推文表明,中国玩家正在对他使用勒索手段。通过 Steam 上的负面评论传达本地化请求。 “有很多方法可以要求小型独立开发商为他们的游戏添加本地化功能。这样的要求可以是礼貌的,也可以是粗鲁的,但由于缺乏本地化而留下负面评论是最糟糕的做法之一,”Matějka 于 12 月 28 日在 Twitter 上写道。他补充说,他自己掏腰包支付本地化费用,并且讨厌勒索。作为证据,他随后使用了两条中文负面评论的屏幕截图,出人意料地引起了人们对他自己和他的案件的大量关注。迄今为止,该推文已获得近 58 万次浏览和 1,000 条评论,但许多人指出了一个问题,这个问题似乎比 Bzzzt 缺乏中文要严重得多。
有很多方法可以要求小型独立开发者为他们的游戏添加本地化功能。这些请求可以是礼貌的,也可以是粗鲁的,但因缺少本地化而留下负面评论是最糟糕的方法之一。
我从口袋里掏钱支付本地化费用,我讨厌勒索行为!🤬🥺🤢 pic.twitter.com/FPBpukIR25— Ko.dll (@ko_dll) 2024 年 12 月 28 日
事实是,在这条推文发布之前,Bzzzt 仅有少量负面评论,而正面评论中也有少数是用中文写的。许多辩手以此作为证据,证明没有人勒索马捷卡,并指出所附的负面评论实际上并没有什么离谱的。第一个指出Bzzzt有11个语言环境,包括日语——这当然是游戏作者的事,任何人都无权谈论它——但没有中文,第二个是典型的网络咆哮。尽管这是 Bzzzt 的作者不喜欢的合理例子,但在随后与粉丝的讨论中,他对一些帖子多次发表了不当评论,并且从目前负面评论和其他帖子的内容来看,看来这才是主要问题,而不是引发整个案件的本地化问题。 Matějko可能无知地称通过添加繁体中文来“奖励”中国玩家是个好主意。然而,这里已经转向了政治讨论的层面,因为例如在台湾使用繁体中文,而在中国大陆则使用简体中文。你大概可以想象中国人对这个话题的反应有多敏感以及讨论的方向。
哈哈!我喜欢它!
— Ko.dll (@ko_dll) 2024 年 12 月 28 日
诅咒和道歉
当 Steam 上开始出现引用 Twitter 的负面评论时,Karel Matějka 决定做出反应。首先是在推特上发表讲话,他为自己关于传统中文的言论道歉,并指出他不想伤害任何人。他还补充说,他还没有找到合适的中文翻译,但目前他已经在与其中几位进行沟通,寻找最佳解决方案。不幸的是,这并没有引起另一波批评,由冒充 Jane Doe 的用户分享的 Discord 屏幕截图加剧。这是去年2月份的一次沟通录音,当时B站的一位内容创作者打电话给Matějko,解释说他已经免费翻译了几款独立游戏,向Matějko提供帮助,Bzzzt作者对此做出了积极回应并承诺回到他身边。当然,我们不知道接下来的几周和几个月里到底发生了什么,是什么导致了潜在的协议破裂,但愤怒的玩家们还有另一个理由称马捷卡是骗子,这自然对事态没有任何帮助。 。
严重地? pic.twitter.com/lE8Y8iCyAa
— Jane Doe (@Learntobemean) 2025 年 1 月 1 日
随后,Bzzzt 的作者决定发表更广泛的道歉,其中他再次为可能冒犯某人的帖子道歉,并请求再给一次机会。 “我知道我做了一些极其愚蠢的恶作剧(老实说,我认为它们是天真的恶作剧,不会伤害任何人),而且我没有意识到它们会对某人造成多么残酷的冒犯。我不熟悉政治事务,我的社交和语言能力也有限,但这当然不是借口,”马特伊卡写道。他还否认自己是种族主义者,因为他已经被贴上了过度激烈和完全不充分的评论的标签,并承诺他将继续致力于本地化工作。在与能够帮助他的人的沟通中,他也提到了为游戏补充中文本地化的努力,但他强调,他作为独立开发者的身份没有任何改变,对他来说事情进展得不像某些人那么快。玩家们可能会希望。
正如我们上面提到的,Steam 最终将这波评论归类为评论轰炸,评级回到了非常积极的水平,并附有注释,这相当于 608 条评论中的 98% 是积极评论。评论轰炸,我也知道,一些粉丝也举报了此事,”卢卡斯·马库拉告诉 Vortex。他补充说,Steam 社区团队随后接管了这一情况,并将整个评论区标记为偏离主题,因此至少从这个角度来看,案件已经结束。矛盾的是,Macura 认为,Bzzzt 的作者应该自己准备中文,但中文可能会相对较快地到来。
当然,我们直接询问了卡雷尔·马捷卡(Karel Matějka)的情况,但我们现在正在等待他的反应。