微软于上周末完成了一项历史性交易——以略低于 700 亿美元的价格收购动视暴雪——这样它就可以开始完全专注于单款游戏,并以何种形式告知玩家将会发生什么。 因此,你可能不会对 Xbox 负责人 Phil Spencer 选择《使命召唤》系列作为首要主题之一并明确证实在收购谈判中已经听到的内容感到惊讶。 《使命召唤》从明年开始在全平台都将一视同仁,Xbox玩家不会获得任何好处,而任天堂主机玩家也可以期待他们未来的参与。
正如预期的那样,微软准备了自己的亮相来完成收购,即在官方 Xbox 播客上对 Phil Spencer 进行了 40 分钟的采访。 在斯宾塞讨论收购的部分开始时,有人举例说,整个审批过程来到微软管理层就像开发游戏一样。 虽然花了很长时间,但斯宾塞证实,整个商店的成功关闭只是一个开始,当然不是结束,正如他所说的那样,这出现在各种评论员和内容创作者的新闻标题和视频标题中。
此外,斯宾塞只是快速重复了直接从动视公司那里听到的内容,例如,新收购的产品组合中的游戏今年不会出现在 Game Pass 上,以便他可以在演讲中转向《使命召唤》。 首先,Phil Spencer 表示,他希望其他平台上的玩家感觉自己是 100% 的社区成员,或者斯宾塞称《使命召唤国家》是最著名射击游戏之一的玩家群体。 “我不想让他们觉得自己错过了内容、皮肤、时机 [nějakých událostí],那不是我们的目标。 我们的目标是在所有平台上实现 100% 的平等。”Spencer 说道。 当然,他特指的是 PlayStation,但至于任天堂,他提到——他希望——“未来”会是这样。 因此,将《使命召唤》引入任天堂游戏机的承诺可能会与 Switch 继任者的发布同时进行,这当然可以避免动视工作室在任天堂游戏机上真正显着优化游戏性能的需要。性能上已经落后了。
然而,斯宾塞仍然考虑在任天堂的游戏机或微软或索尼的旧游戏机上玩《使命召唤》,并确保他们将尽可能争取上述的平等,因为他们只需要考虑分辨率方面或不同方面的限制。帧速率与给定平台的性能有关,但微软或动视似乎并不指望发布两个不同版本的《使命召唤》,因此在收购谈判期间已经提到的承诺仍然适用。 斯宾塞补充道:“我们不想以任何方式利用《使命召唤》来让你购买 Xbox。”他暗示,多年来他们一直从那些可能感到有点被剥夺的人的角度来看待这一情况。 。 当然,他指的是 PlayStation 与动视暴雪有独家合作伙伴关系,因此即使在今年,玩家也能更早地进入 Beta 测试。 但这个时期以《现代战争III》结束,以后应该不会再有平台限制了。