工作周的结论丰富了一些报道,这些报道来自2025年6月13日出版的索尼。演示文稿接管了公司的所有部分,因此,Hideaki Nishino,Hideaki Nishino,Hideaki Nishino,Hideaki Nishino,Hideaki Nishino,Hideaki Nishino,Interactive Enternitive娱乐和Hermen Hulst Group的总裁兼首席执行官,与JIM终于获得了互动娱乐和Hermen Hulst Group。他们一起考虑了未来的前景,因此我们在谈论后继游戏机,但当前的PS5和以前的PS4,在PC或PlayStation和PlayStation Plus订阅上移植,但提到了新提到的Nintendo Switch 2。
挑剔的PlayStation
近年来,索尼在PC上逐渐发出了许多重要的游戏,并且几个在线游戏决定直接使用PC。但是,一些所需游戏的玩家仍然缺少,这也是索尼或PlayStatiom如何在未来几年获得新冠军的问题。尽管某些陈述似乎是现有出版物的更多信息,而赫尔斯特(Hulst)认为,赫尔斯特(Hulst)在这方面将仍然更加保守。乘坐版本虽然省略了Xbox,并且排他性丢失可能会危害PlayStation 5。控制台是显示硬件的性能和质量,其中玩家也应该拥有最好的体验。这是他们考虑是否将其移植到其他平台的原因之一。
PS5终于领先PS4
PlayStation 5在第五年一直在市场上,尽管在最初几年缺乏硬件有害,这表明新的控制台当然并没有遇到不感兴趣。但是,许多球员仍然忠于PlayStation 4,而去年,两个游戏机上的玩家数量或多或少平衡。但是,从当前的演讲中,我们了解到PlayStation 5首次比PlayStation 4拥有更大的份额,尽管在图表中可以看出,尽管我们不知道确切的比率。但是,我们知道PlayStation每月记录了1.24亿活跃球员,与去年的9700万相比,这显着增加了。 Nishino说,玩家的参与度非常高,并且在服务和其他内容上花费的时间比以前的游戏机上的几代人多。他们还意识到,相反,他们仍然在PlayStation 4上拥有重要的球员基础,而他们尚未打算切断。
控制台的未来
尽管新的游戏机发电可能仍然很遥远,但索尼和微软不仅在考虑它。该平台的未来首先是索尼的,当公司研究新的,潜在的更好的游戏机会时,它并不认为未来将被云代替。 Nišino回忆说,他们已经有几代人有经验,但是即使他认为这是某些玩家的可行且最佳的可能性,她认为玩家将继续支持本地靴子,而不必与互联网连接。
根据Nišin的说法,现在提供PlayStation Portal的云游戏的流媒体正在发展良好并赞美结果,但它引起了人们的注意,即它们不能完全控制网络,并且成本高于经典的本地游戏。新的控制台 – 可能没有具体提及的PlayStation 6-以及PlayStation作为平台的未来只是一个优先事项,但更多的信息听起来不更多,这是可以理解的。但是,正如我们期望的那样,我们将看到一些新的可能性。
PlayStation Plus可能会重新提高价格
当有人说用户为服务和内容支付的费用要比以前更多,它与PlayStation Plus订阅有关。尽管价格上涨,但这不仅只提供了一个“免费”游戏的水平,而且还提供了更高且更昂贵的额外和高级水平,这越来越感兴趣。目前,订户总数的38%应仅具有更昂贵的水平之一-22%的保费和16%的额外水平。在上一个财政年度,溢价为19%,额外同样同样16%。 Nishino解释说,即使在订阅价值增长的价格上涨之后,他们也想继续索尼。因此,随着时间的流逝,这两个价值都会增加,也会增加价格的动态调整,以反映出它并最大程度地提高盈利能力。
害怕开关2不会
任天堂可以摩擦他的手,就像在最初的两周内,新的Switch 2做得很好,但是索尼并不害怕这一成功,尽管当然不会忽略它。尼希诺被问及他如何看待更强大的Switch 2硬件和任天堂与第三方的关系,从而在游戏机上提供了其他有趣的标题,这可能会呈现索尼和PlayStation的竞争。 Nišino说,当然,他们在看市场,当新事物出现在市场上时,这很棒,但他提醒了另一种策略。
PlayStation 5旨在在双重驱动器的帮助下提供最佳的吸收体验,并为大屏幕设计,这需要适当的性能。当然,开关2无法达到。据他说,PlayStation为球员提供了独特的报价。他说,创作者无疑是乘以多平台发布的巨大转变,无论如何,他们仍然会试图使它们成为这些平台中最好的,并为所有几代玩家提供最广泛的不同内容。