我们可能不需要让任何人相信我们喜欢现代复古活动。 但我们也知道,在越来越多的类似游戏中,只有最好的才能成功,因此没有必要向您告知我们雷达上出现的每个类似项目。 因为从您的回复中可以清楚地看出,这些标题并不适合所有人。 但当某样东西真正引起我的注意时,我就无法把它藏在心里。 射击游戏 SPRAWL 也是如此,其灵感来自于日本赛博朋克经典作品《攻壳机动队》和《阿基拉》。 毕竟,只需观看最近几天的视频即可获得更好的想法。 这里的快节奏动作在跑酷通道和墙壁奔跑之间交替,这让人想起成功的《幽灵行者》的变化。 在这里,运动也发挥着重要作用。 在继续之前请务必观看当前视频,这是值得的。 但较旧的视频也值得关注,您可以在游戏的官方 YouTube 频道上找到这些视频。
SPRAWL 是一款以无尽的赛博朋克大都市为背景的硬核复古第一人称射击游戏。 我们的任务是逃离这座城市,在倒下的敌人的鲜血和我们脑海中听到的神秘声音的驱使下。 我们将穿越一个反乌托邦的世界,控制论和人工智能的进步将人类推入了一个全新的时代。 但显然我们的子孙后代将会为此付出过高的代价。
主角是七号,一名前特种部队成员,突然追上了政府军的脖子。 她遭到背叛,决心推翻用铁拳统治这个地方的军政府。 SPRAWL 是这座大城市本身的雄辩名称,无数的街道上都被无尽的敌人所占领。 一种特殊的控制论植入物将使我们的女主角能够表演抗重力的技巧并“放慢”时间。 但为了生存,七号必须在我们的帮助下克服所有限制。
音乐会对我们的动作做出动态反应。
在游戏中,我们必须快速做出决定并掌握所有技巧,才能逃离人工智能控制的城市。 我们将使用武士刀和枪支,并且我们期望达到完美的准确性。 我们必须创造性地解决战斗,在地面和墙壁上顺利移动,然后我们可以获得弹药、生命值、放慢时间等各种奖励。 这有点让人想起新《末日》中光荣杀戮期间被杀死的敌人“喷洒”各种礼物的方式。
SPRAWL在描述这座城市时,直接引用了前面提到的经典《阿基拉》和《攻壳机动队》,表示这个世界不仅会提供美好的美学,还会提供一些故事深度。 但最重要的是,在这里我们必须不断适应不同的对手和他们不同的战术。 一切都应该由电子配乐来时尚地完成。 此外,音乐会对我们的动作做出动态反应。
SPRAWL 将于 8 月发布,并登陆 Steam 和 Epic Games Store。 该游戏将针对 Steam Deck 进行优化,运行速度应为 60 fps。 它由一个名为 MAETH 的小团队制作,并将由 Rogue Games 发行。