来自 Mobiga Entertainment 工作室的捷克开发者 Jaroslav Šír 邀请您观看他将于 9 月 23 日发布的第一款大型游戏。 它被称为 Light Bringer,作者本人将其描述为一个平台游戏,具有微观战略、探索和生存元素,采用抽象的黑暗幻想风格和手绘图形。 雅罗斯拉夫告诉 Vortex:“我一个人在游戏上工作了将近两年,创造一些东西一直是我的梦想。”
在游戏中,光是万物诞生的手段,是生命的主要源泉。
该标题已经在 Steam 上拥有个人资料,我们可以查看屏幕截图并观看简短的预告片。 完整的预告片尚未发布。 我们的任务是在黑暗吞噬我们之前恢复光明本身。 我们应该在白天做好计划并利用可用的时间,因为一旦到了晚上,所有的乐趣就结束了。
在游戏中,光是万物诞生的手段,是生命的主要源泉。 但游戏警告说,哪里有光明,哪里就有黑暗。 Light Bringer 不仅是游戏的名称,也是勇敢的玩家所扮演的角色。 他是排长队中的最后一个,他的任务是恢复光明与黑暗之间的平衡。 据说我们是世界Ifeon的最后希望。 如果我们不带来光明,黑夜将永远覆盖它。
前面一个后面一个
资料来源:摩比加娱乐
如前所述,我们将探索一个二维世界,每个区域都有不同的景观和氛围。 作者通过手绘图形、极简主义的建筑系统以及战略深度找到自己的游戏风格的可能性来吸引人。 我们将与敌人战斗并提高我们的能力。 该标题还将提供捷克语界面和字幕,因为我们的玩家喜欢它。
目前,您在 Steam 上搜索 Mobiga Entertainment 的其他游戏是徒劳的。 正如已经提到的,雅罗斯拉夫本人说 Light Bringer 是他的第一个主要项目,但他之前曾尝试过较小的标题。 例如,他的帐户上有 Pong Master 游戏或 Workout GO 应用程序。