新的波斯王子一周前才在夏季游戏节上公布,但就在几天后的 Ubisoft Forward 上,我们如预期的那样收到了更多信息、动画预告片、育碧蒙彼利埃工作室一瞥,王子在那里正在新游戏中重现生机,以及包括开发者评论在内的游戏画面。 多亏了这一点,我们可以大致清楚波斯王子:失落的王冠的实际播放方式,但现在我们可以直接看另外一个将近 22 分钟的游戏画面。 然而,一些玩家仍然不相信新王子,甚至它的原作者也在试图扭转这种局面。
Game Informer 杂志的编辑们有机会更深入地了解这款游戏,并在夏季游戏节上试用了它的演示版。 众所周知,游戏的主人公不是王子本人,而是年轻的战士萨尔贡。 他是一个名为 The Immortal 的精英组织的成员,该组织即将出发营救被绑架的 Ghassan 王子。 游戏本身让人回想起 3D 时代之前的旧游戏,提供充满银河恶魔城风格平台、跳跃和战斗的 2.5D 冒险。 在新视频中,我们可以一览无余地观看关卡的经过,包括boss战、探索、跳跃和闪避等杂技和克服障碍,当然,还伴随着时间操纵和潜伏在周围的各种陷阱卡夫山。 一对剑将配有弓或脉轮投掷武器,各种护身符也会有所帮助。 但是,部分地图和能力已经根据演示的需要进行了修改,因此目前还无法确定关卡的全面程度。 我们还提供了一个故事片段,您可以在其中查看艺术风格和过场动画。 不出所料,Geoff Keighley 也加入了这款游戏,在 Nintendo Switch 上以 60 fps 的速度测试了这款游戏,并分享了他玩这款游戏的热情。
嗨,我知道关于什么是 @波斯王子 英雄应该是什么样子。 我觉得是时候提供一个官方的样式表了,大家可以参考一下。 请参照附件。 我希望这有助于一劳永逸地解决问题。 pic.twitter.com/Z9pNlnHZ3d
— 乔丹·梅切纳 (@jmechner) 2023 年 6 月 12 日
然而,公告和游戏风格并不适合所有粉丝,因此最近几天网络上出现了一些负面评论。 公告预告片中的音乐经常被提及,并且与游戏本身有关,所选择的艺术风格或萨尔贡的发型。 原版游戏的作者 Jordan Mechner,用他自己的话说,对这款游戏真的很兴奋,他试图平息这些反应和担忧。 此外,他还分享了一篇文章,总结了该系列多年来所经历的所有艺术风格。 “我觉得是时候提供一个正式的样式表给大家参考了,见附件。 希望这有助于一劳永逸地解决这些问题,”他发推文说。 Mechner 本人并没有参与游戏的开发,但在早期的原型阶段就被介绍给了它,甚至在那时就喜欢上了它,说它“就像一个真正的王子”,并且他尊重最初的精神。 正如游戏总监 Mounir Radi 告诉 Rock Paper Shotgun 杂志的那样,这让新开发人员松了一口气,但与此同时,他们仍然不确定游戏公众的反应,尽管他们相信他们的项目。
我们将在明年年初亲眼目睹——波斯王子:失落的王冠将于 2024 年 1 月 18 日在 PC、Xbox One、Xbox Series、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch 和 Amazon Luna 上发布.