在开幕夜现场开幕期间,宣布了一项新的足球比赛 UFL。 来自 Strikerz 工作室的开发人员介绍了一个简短的预告片,并用几句话表示他们打算在足球模拟领域与这两位大师竞争。 但是我们没有从视频中学到太多东西,也许只是 UFL 由虚幻引擎提供支持,并且会有一个带有绿色草坪的体育场。 然而,几个小时后,第一个更具体的信息出现了,其中首席设计师兼工作室总监 Eugen Našilov 谈到了游戏内容、UFL 将使用的免费游戏模式,以及许可证和足球比赛的状态。 从他的话中越来越清楚地表明,UFL 将成为事实上独立的 FIFA Ultimate Team 模式,但它将没有付费获胜机制,据报道提供所有玩家都需要的游戏玩法,但 EA 开发人员和科乐美都没有. 他们无法交付。
让我们从 UFL 的起源开始,因为我们还没有听说过 Strikerz 工作室。 据开发者官网介绍,这是一支由 200 多名开发者组成的团队,分布在欧洲各地。 一些来自塞浦路斯,一些来自白俄罗斯,其他人从乌克兰和立陶宛发送他们的作品。 然而,有趣的是,这绝不是一个新团体——他们五年前开始合作,UFL 成立时间也一样长。 这可能会打消一些怀疑,即它是否不仅仅是一个热针项目,它消除了大多数员工对足球比赛的仔细研究和极大热情的所有其他信息。 开发人员自信地谈论他们可以使用的最佳技术,并在这些技术的帮助下创建所有玩家都想要的足球游戏。 然后他们称自己为超级粉丝,他们不与任何公司结构打交道,并尽其所能地做好自己的工作。
现有的游戏可能会为其强大的链接付出代价。 另一方面,UFL 是一款全新的游戏,可以从一开始就反映玩家的希望和期望。
欧根纳西洛夫则在他的声明中更加乐观,声称结果将是一场超出球员预期的比赛。 “足球游戏已经上市超过 25 年了。 然而,今天可用的游戏已经无法创新,”Našilov 解释道。 “近年来,足球比赛几乎没有任何进展,也没有赶上现代趋势、机制或商业模式。 多年来,社区一直在抱怨这一点,“设计师补充道,指出 UFL 将朝哪个方向发展。 “现有的游戏可能会为其强大的遗产付出代价。 另一方面,UFL 是一款全新的游戏,可以从一开始就反映玩家的希望和期望,”Eugen Našilov 补充道。 但是我们不知道 Strikerz 工作室的创始人到底是什么意思,因为可用的预告片没有显示任何可以提醒您最终结果的内容,我们必须拭目以待,看看游戏的真实情况喜欢。
但很明显,UFL 不会试图与电子艺界竞争许可证。 开发商非常优雅地解决了整个问题,当他们与 FIFPro 足球运动员协会建立合作伙伴关系时,他们将拥有超过 5,000 名获得许可的足球运动员。 然后,球员从他们那里建立自己的俱乐部 – 就像在 FUT 模式中一样 – 并将自己投入到力量平衡中。 换句话说,UFL 很可能不会提供传统的游戏模式,您可以在其中选择自己喜欢的球队并与另一支球队比赛。 如果这是一个问题,目前还不能完全估计,但它模糊了所有可能的性能差异,而 Strikerz 所说的唯一真正重要的是玩家的能力。 毕竟,这就是游戏名称的由来——公平竞争——所以你应该获得成功的空间,而无需为你的表现花钱。 正如迹象所显示的那样,微交易将涉及纯粹的装饰品,其中球衣、标志、体育场和其他东西最有可能落下。 然而,即使在这个领域,它仍然不完全清楚,我们必须耐心等待进一步的信息。
开发人员尚未提供发布日期或测试版的提示,我们现在唯一可以参考的是明年发布的承诺。
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