Full Circle 工作室的开发人员目前正在开发 Skate 系列的新版本,他们将继续保持开放状态,让玩家和粉丝了解他们在游戏中的工作进展情况。 确实,除了他们的透明度之外,上周还发生了许多工作室和 EA 都没有计划的游戏测试漏洞,但这并没有改变他们的进展。 这就是为什么他们要制作另一个开发视频,这次是在 The Board Room 上进行更长时间的谈话,他们谈论游戏目前的表现和发展方向。 无论如何,整个系列都在哪里。
首先,值得注意的是,新款 Skate 真的只是叫 Skate。 没有数字,没有四个,只有 Skate,可能 滑冰。 – 很好地加上句号。 这也应该标志着该系列的未来,因为 Skate 在发布(或更确切地说是发布)后不会保留,它将继续丰富新的内容。 无论是从开发者方面还是社区方面,它都是一个不断发展的游戏。 玩家反馈很重要,会影响整个游戏。 将游戏制作为免费游戏的决定是一大步,开发人员表示他们从一开始就打算这样做,因为他们认为这是整个系列开发的重要组成部分。
然后,实时服务模型应该会进一步推动该系列的发展。 多亏了这一点,游戏将提供季节、事件、各种自定义和许多新内容。 单人游戏将保留,但是,它不会是典型的单人游戏体验。 故事将以某种方式被收录,但整个游戏和圣范斯特丹市也将成为其他玩家及其故事的大游乐场。 提到微交易可能有人会害怕,但它们只是用来购买化妆品配件,它们不应该影响游戏和体验本身——它们不是获胜所必需的,也不会隐藏任何东西在付费墙后面,也不要指望战利品箱。 所谓的协作区也是新的,即协作区,或者如果您愿意,可以称为“协作区”。 根据开发人员的说法,这些应该代表游戏中的主要娱乐中心之一。 在那里,玩家实际上可以一起工作,例如建造滑板公园。
Skate 继续向 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 进军,提供交叉游戏和进度移植。 此外,它可能还会访问移动设备,这种可能性仍在开发人员的调查中。 不过,发售日期还在后头,考虑到目前游戏的状态,这也是可以理解的。 毕竟,他们倒数第二个视频也证明了这一点。 但是,开发人员承诺让社区和玩家了解他们的进度。 此外,感兴趣的玩家仍然可以注册测试游戏。